《极无双2》测试在即,画面剧情受认可,玩家对平衡性表示期待 英雄互娱三国题材无双类手游《极无双2》预计将于9月1日开启安卓平台计费删档测试,并于近日开启TapTap、抖音平台的产品宣传。截止发稿前,TapTap平台上已有2.8w+名玩家参与预约,TapTap评分8.5、好游快爆6.3。 《极无双2》TapTap、抖音渠道广告投放 从已参与过测试的玩家反馈来看,《极无双2》的评价有好有坏,总体更偏向正面。好评主要集中在游戏画面精致流畅,打击感十足,玩家体验爽快;而差评则在于游戏优化等方面。 作为经久不衰的三国无双题材产品,《极无双2》备受关注,并在美术、剧情等方面得到了玩家的认可。而在玩法本身,《极无双2》除了角色扮演属性之外,还开发了60v60的大规模攻城战玩法,以及进阶版三国吃鸡玩法,能够让玩家从另一个角度体验三国战场的刺激与畅快。在与时下热点玩法结合方面,《极无双2》无疑做出了大胆的尝试。 不过作为三国题材的产品,避免不了推出一定数量的武将,而如何在内容更新的过程中对数量庞大的角色进行数值平衡也成为了玩家的主要关注点。同时,在游戏优化、氪金设置等方面,也有玩家给出了意见和建议。 整体而言,作为三国题材这一竞争激烈品类的产品之一,《极无双2》有意识地在ARPG标签中融入了吃鸡这一热门玩法,可能会在一定程度上跳出三国产品的模式化。如果能在长线运营与版本更迭中将武将塑造、游戏平衡性做得更好,并在氪金层面进行优化,相信《极无双2》将会是又一款三国品类的强力产品。 原文地址:https://www.sohu.com/a/581044717_118576?sec=wd |