战双帕弥什:极简主义——2S0深痕单通征逐浪影 作者:NGA-Fuwish 写在前面的一点碎碎念 ... 关于为什么想搞单通,其实我自己也不太明白,虽说肉鸽玩极简主义有趣有挑战性,但是战双这个肉鸽,极简主义实际上就约等于“单卡强度”,反而没那么有趣。 凌晨第三难度开了次天胡局,27秘血开打拉弥亚,结果作过头直接结算了,索性直接放弃,改打第二难度。 结算图&藏品一览 什么是极简主义 玩过卡牌类肉鸽的玩家应该很熟悉,为了击破最终BOSS,玩家需要在旅途中收集具备极高联动效果的卡牌。如果不考虑多余卡牌带来的负面影响,那么更多的卡牌往往意味着更完整、更丰富的联动效果。实际上,如果将本版肉鸽“厄愿潮声”中的角色视为卡牌,将“追忆之绊”视为卡牌与卡牌之间的衍生效果,那么显然卡牌是多多益善。 所谓“极简主义”,就是卡牌类肉鸽中常见的一类成就,往往要求玩家用尽可能少的卡牌达成通关目标。用最少的卡牌与遗物联动,实现某些奇妙的化学反应,这是一种更有挑战性,也更让人有成就感的玩法。 在“厄愿潮声”中,对角色和队伍的增益分为两部分,第一部分是战斗类藏品,如伤害提升、能量上限提升等,第二部分则是“追忆之绊”,其中后者是一个上限极高的乘区,充分利用“追忆之绊”能带来丰富而且极为爽快的战斗体验。 那么,在各种流派中,核心效果分别是什么呢?或者说,最少触发多少“追忆之绊”效果,可以完成通关目标呢? 答案是——0!一星比安卡(深痕)可以做到!而居于其次的是七实(脉冲),仅靠一阶的小孩子同盟也有希望达成通关。 P.S.就实践来说,这是第二难度“征逐浪影”下的结论,而第三难度“邂逅渊流”中,2S0深痕单通条件严苛到几乎不能实现。而脉冲虽然条件宽松,但前期发育极为困难。这也是为什么楼主没有把握认为脉冲可以单通。 为什么用深痕/脉冲 从战斗的角度,通关的核心条件就是“生存”和“输出”。而在缺少“追忆之绊”的加成时,被压缩的“输出”对“生存”提出了更高的要求。这使得意识稳定后的过载(尤其是辐射III)成为一个突出的问题,因为三大结局的BOSS(换名的塞壬、红潮女、月兽)会以各种手段拉近与角色的距离。 翻译:得苟住 此时,拥有极高无敌帧覆盖率的深痕站了出来。 既然是靠加快大招苟命,那么脉冲自然也能做到。脉冲相比深痕的另一个优势,在于单人二星可以触发追忆之绊,将输出的负担全部交给“马丁”(每10s对所有敌人造成5%最大生命值的伤害)。 P.S.以上是简单思考后的结论,不过有相当多的角色我没有玩过,也可能存在我没有想到的解法,欢迎大家补充/捉虫。 如何使用深痕通关 输出方面可以参考这个视频(渣操轻喷):[深痕单通第三难度拉弥亚演示(NG)]▸ 第三难度道中、第二难度全局的辐射伤害在可接受的范围内,只要不被直接击中,深痕是可以在减伤、回血藏品的加持下走一轮输出流程的。就实践来说,第三难度的辐射伤害无法抵挡。(二星S+的21号,带若干额外生命增益,仍然被红女瞬间烫死) 正如前文所说,通过藏品提供大招能量加快流程,就可以实现对辐射的全程免疫。理想的操作流程为:照域三消*n(闪避打断) - 一段大 - 剑舞 - 二段大 - 一段大 - 剑舞 -二段大,如此循环。 即便携带2呆,上述流程对能量的需求依然堪称恐怖(一次循环有几十的能量缺口)。与能量相关的(五星)藏品效果: 能量恢复:每秒回复3点。 载能扩充:能量上限+200。 自动能源:每秒恢复能量未满部分的1%。 能源循环:释放必杀后返还一半能量。 白圣典:每秒回复3点。 基于此思路,在旅途中的发育思路即为尽可能创造获得稀有藏品的机会,例如困难战斗、商店、事件。此外,获取输出藏品和秘血也可以提高容错。 大不了拿复活币砸死BOSS。 事件方面需要注意:许愿之井、集市、迷途之子、名为知识的诅咒、名为“禁忌”的睿智等,详情可参考此帖:[包含事件及选项结果整理]。 P.S.从游戏内事件文本来看,可能后续版本的藏品还会有更新。 原文地址:https://www.sohu.com/a/570911291_268907?sec=wd |