《代号:艾塔》日服CBT速评 体验了两天,个人的看法: 这个游戏实际上是: 美少女+机甲+3D战斗演出的公主链接。 首先是人物/机甲的介绍: 同个机师拥有不同版本的机甲。 机甲有初始等级(B-A-S),S级机甲满破(同卡突破/集碎片式)有第二模型,初始B/A级机甲可能有,但是预览里没看到,暂时认为无。 机甲有属性,经典的ABC三属性互克+光暗互克。 机甲有种类,即空战型·陆战型·海战型三种,通过游戏内的养成方式“改造”可以让机甲在其他战场也能出战(比如空战型可以打陆战,陆战也可以飞到天上打空战),但初始种类在对应战场有额外加成。 养成部分有: 1.进阶=同卡突破集碎片。 2.装备=武器(有卡池)+圣遗物/御魂/符文(标准的随机属性)。 3.改造:第一次改造获得对应战场出战能力,之后的改造加属性,素材应该是游戏内获取。 4.升级。 P.S:游戏内的商店有个叫“竞技商店”,不出意外的应该有软pvp比如深渊战场排行。 然后是战斗环节BV16d4y1K7HQ,实机录像,Auto移动+攻击,手动释放大招,大招有CutIn。 可以看到,尽管分为陆海空,实际上战斗模式是完全一样的,换言之这个设定基本上只是带来了更多的机甲设计和一个养成维度(显然空战型号明显比陆战海战型号好看) 如果使用手动战斗的话,左下方的轮盘可以操作“全队”前后左右移动,但似乎没什么意义。 右下角的攻击方式我还不是很懂,所以都是Auto,目前的理解是:近战集火/远程集火/全队集火,消耗不同的能量(就是蓝条)。 个人评价:水平线以上的二游,未来可期。 原文地址:https://www.sohu.com/a/573399916_268907?sec=wd |