返回顶部
马哈鱼网 首页 ACG资讯 游戏 游戏资讯 查看内容

1.7个G做个地图,突破手游上限,这国产游戏真就要降维打击? ...

2022-7-23 16:23| 发布者: 转推:游戏日报| 查看: 412| 评论: 0

最近,游戏日报君在逛《幻塔》玩家社区的时候发现了一个有趣的帖子。


这个帖子的玩家讨论的是《幻塔》的游戏质量。参与讨论的玩家认为,从开服至今,《幻塔》的综合表现是在不断上升的,最开始的1.0版本,《幻塔》主要吸引人的是画质和拟态,到了2.0版本,《幻塔》在剧情和地图的设计上,就开始有了一种属于自己的风格,尤其是镜都地图,光是探索就够玩家玩爽,黄岩沙漠洞窟和流沙的设计,也能够让人眼前一亮。


而这次真正让玩家发帖讨论的原因,则是来自《幻塔》2.1版本的新地图“无序深渊”。


新地图更新大小为1.7个G。从剧情上来看,“无序深渊”是之前维拉的老城市,位置上处于镜都的正下方。这个地图分为3层,第一层是较为传统的感觉,主要是为了后续的地图做准备,整体观感上有点像经典网游中,要进入地宫或者副本之前的通道,当然,《幻塔》在这个位置给了玩家一堆白嫖的补给仓和探索点,跟着地图走就能全部拿到。


进入第2层后,整个地图的风格就可以用“壮观”来形容。从这里开始就算是正式进入了“无序深渊”,地图整体的设计还是通道的风格,但每走一段都有一块小型的探索区域,这些区域还有上下层的设计,需要玩家们自行摸索,而这些通道最终汇集的,是世界BOSS“海拉”的所在地,也是目前游戏剧情指向的最终点。


算上第一层,这种层层推进,随着地图深入逐步解密的设计,有一种复古的感觉,很容易让玩家想到大型网游中,挑战顶级BOSS的套路。但《幻塔》是一个手游,做到这一步着实令人震惊,更何况在画质和地图的复杂程度上,“无序深渊”已经不输大型网游中的顶级副本。


过了世界BOSS“海拉”后,就进入了“无序深渊”的第3层“第3城市”,这个位置有让玩家“豁然开朗”的感觉,整体风格重新回到了“黄岩沙漠”中熔岩洞窟的感觉,扣住了“无序深渊”是维拉老城市的主题,同时,这也是整个地图最终的位置,大小接近维拉的一半,自然,这里也有被玩家们称为“河马”的世界BOSS。


简单总结一下,《幻塔》“无序深渊”给玩家的感觉就是将大型网游中的副本做到了手游之中,而且画质和互动玩法上还有全面性的提升。不少玩家认为,这个地图确实有一种“降维打击”的感觉,有点超出了手游的概念,而这也符合《幻塔》的表现,那就是不断的在进步。


各位小伙伴觉得新地图怎么样呢?



原文地址:https://www.sohu.com/a/570660704_118576?sec=wd
0

握手

0

鲜花

相关分类

免责声明:本站部分内容来源于网络,资讯内容版权属于原创作者,本站资讯内容由第三方用户转载、聚合仅供大家交流学习,切勿用于任何商业用途;本站为部分第三方商户提供广告投放、商品零售的功能,本站严厉禁止任何违法、违规商品上架,第三方商户应保证其提供的商品符合相关法律法规,如出现触犯相关法律法规或损害他人利益的情况,由该商户承担全部责任,且本站有权无条件下架相关商品。 如果本站的任何内容侵犯了您的合法权益,请您及时与我们联系,我们会在第一时间删除相关内容。。
  • APP版下载

  • 扫码加入QQ群

  • QQ商务合作