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《瘟疫传说:安魂曲》游戏总监谈次世代独占的好处

2022-7-15 09:11| 发布者: 转推:游侠网| 查看: 180| 评论: 0

《瘟疫传说:安魂曲》游戏总监谈次世代独占的好处


虽然索尼和微软的次世代主机已经发售了,但很多游戏厂商的新作依然选择了跨世代策略(即同时登陆上世代平台和次世代平台),不过也有一些次世代主机独占的游戏,比如Asobo Studio即将推出的动作冒险新作《瘟疫传说:安魂曲》。该作的游戏总监Kevin Choteau最近接受了最新一期的《Edge》杂志(第374期)的采访,采访中,这位总监谈到了次世代独占给《瘟疫传说:安魂曲》带来的优势,一起来看看他是怎么说的吧!


Choteau说:“在《瘟疫传说:无罪》中,由于技术上的限制,游戏中的某些部分看起来有点像是剧院布景。而在《安魂曲》中,我们可以将视野推得更远,因此当我们创作剧本时,(提升的游戏画质)可以让我们考虑一些此前我们不可能去考虑的剧情事件,比如被成千上万只老鼠追逐,或者一些会随着游戏剧情与事件发展而动态变化的地点。”


《瘟疫传说:安魂曲》计划于10月18日登陆PS5/XSX/XSS/PC平台,游戏也将会首发登陆Game Pass,此外,游戏也将会以云游戏的方式登陆任天堂Switch平台。



原文地址:https://www.sohu.com/a/567470437_119620?sec=wd
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