神话党落泪!《碧海黑帆》不包含神话元素及历史人物 今日凌晨,育碧在直播中官宣,旗下开放世界海贼生存游戏《碧海黑帆》将于2022年11月8日正式发售。随后,外媒也公布了《碧海黑帆》总监Ryan Barnard的采访稿,他在其中简述了游戏背景以及灵感来源,好奇的小伙伴们来看看吧。 在接受Game Rant采访时,《碧海黑帆》总监Ryan Barnard透露,本作在发布时不会有历史或神话元素。《碧海黑帆》作为“有生之年”作品,通过今日的实机演示被重新揭晓,并确认其11月8日的发布日期。众所周知,《碧海黑帆》已经开发了相当长时间,漫长的开发让游戏经历了多种想法和愿景。据报道,该作原先设定在加勒比海,然后是虚构的希柏里尔(Hyperborea),最后则是现在的印度洋。 同样,游戏玩法也经历了类似的迭代,最开始的版本专注于陆地生存元素,随后才确定以海战为重点。此外,在2017年E3展示中,官方曾开玩笑嘲讽“挪威传说中的北海巨妖(Kraken)”的外表,但在接受Game Rant采访时,《碧海黑帆》总监Ryan Barnard证实,该作在发布时不会有神话生物甚至历史海盗的加入。 虽然《碧海黑帆》的灵感已被证实来自于17 世纪末混乱的印度洋,但Barnard表示该作并不直接取材于此。因此,像卡利科·杰克和黑胡子船长这样的著名海盗不会在游戏中作为角色出现。但Barnard后续说:“游戏中可能具有这些历史人物标志性的海盗特征”。 当被问及海怪以及神话元素时,Barnard提到育碧的一大优势正是它对神话系统的研究,并举例《刺客信条》神话三部曲。Barnard表示,该公司确实希望将海盗类型娱乐化,但在初期,神话元素并不会被添加。 Barnard:“我们目前还没有制作北海巨妖(kraken)或任何其他东西的打算,但谁知道呢。我们打算在未来几年内持续运营这款游戏,神话元素取决于与我们和社区的互动,他们想去哪里,我们想去哪里,谁知道我们最终会为游戏添加什么”。 但庆幸的是,育碧已经表示,《碧海黑帆》的发布后更新将全部免费,虽然还不确定这种免费支持的种类,但对于那些希望看到神话元素、海怪的玩家来说,本作值得期待。 《碧海黑帆》将于11月8日在PC、PS5和Xbox Series X/S上发布。 原文地址:https://www.sohu.com/a/565238288_119620?sec=wd |