“游戏的世界,世界的游戏.....”这大概是对《魔兽世界》最好的评价了,而从这款世界游戏的成功中,其实我们不难看出开放式游戏凭借着强大的沉浸感,确实已经成为了游戏类型中的大杀器。 尤其是在游戏硬件先进的今日,玩家们总是在不断追求着“又大又真”的开放式游戏。从最初的《魔兽世界》到后来的《最终幻想》,以及国产的《完美世界》,这些开放式网游都取得了空前的成功,不少玩家沉浸游戏的世界中,寻到了快乐。 但是,开放式游戏的卖座,其背后也伴随着更大的开发难度,以及更高端的游戏引擎,这些显然都是移动端难以承载的。不过,“大难题”可并不代表“无法完成”。如今市面上就已经有了一些品质优秀的开放世界手游。甚至,有些手游,比如《幻塔》,不仅止步于开放世界,还想做出与以往不同的独特开放世界。 《幻塔》的地图中除了广阔的大陆,还有在天空中的塔顶之城,甚至在最近的前瞻直播中,还爆料了想开拓海下世界,真正做到海陆空全开放。 同时,《幻塔》在游戏世界的制作上并不呆板,不是一味地靠堆砌冗余的真实元素来达成世界设定,这一点在主城“镜都”的设定上就可见一斑。可探索的赛博朋克主城设定本来已是开创手游先河,但《幻塔》制作组显然并不满足单一的朋克,因此制作组在其中加入了大量的中国风元素,让玩家在游玩时更容易与现实世界产生羁绊。 除此之外,在前瞻直播中,制作组还透露他们将会在朋克风的镜都中增加“摩天轮”和“环城赛道”。这意味着各位幻塔拓荒者将能在主城中乘坐赛博式摩天轮,并且还能与小伙伴们使用未来科技的载具进行一场环城竞速。 如此的设定堪称开放式手游的先河,由此迎来了一大波新玩家的“入坑潮”。我们也可以看出《幻塔》制作组的努力,从最初的1.0到2.0的革新,如今又有2.1的全开放式的开拓,《幻塔》这款游戏在短短半年内已经完成了两次蜕变,这背后其实是厂商的努力和诚意,也希望制作组能够再接再厉,与玩家们一同让《幻塔》变得更加优秀。 原文地址:https://www.sohu.com/a/563146711_118576?sec=wd |