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《游戏王:大师决斗》卡组分享 魔玩具月末钻一

2022-6-14 21:39| 发布者: 转推:178游戏网| 查看: 355| 评论: 0

《游戏王:大师决斗》卡组分享 魔玩具月末钻一


作者:NGA-大大的沙包


先上卡组


本来准备魔玩具娱乐摸鱼的,结果打着打着发现钻三了,既然都打到这里了,那就干脆尝试用这个钻一试试,没想到还真成功了。


个人认为魔玩具这卡组最大优点就是对g和陨石不敏感,我杀你只用特招两次.jpg,陨石也是一样的,计算的足够详细完全可以在四步以内凑够场攻击杀。但是这个卡组意外的怕灰,是真的很怕,补缀吃灰,翅膀吃灰,罐子吃灰,链锯吃灰,甚至副葬吃灰,因此除了psy和墓指以外,还带了两个朱光,全是为了灰带的。


之前也试过带上灰和剑指,但是这样带的话卡组就有点厚了,我们是一个融合卡组,保底两卡动,大部分情况需要三卡,而且有时候还需要赌罐子效果抽卡,为了能抽到小动物,非本家产物不能过多。


然后我是没有携带凤雏的,原因跟上面差不多,凤雏的体系要占4个卡位,主卡方面有些不能接受,额外到还好,可以去掉一个剑齿虎或者剪刀狼塞进去。


这卡组具体是怎么运作的呢?靠海量滤抽。说白了大部分时候都是在赌翅膀过两张还有企鹅过两张能过到啥,顺带一提海豚哥yyds!我们的融合基本都是正儿八经手融的,资源消耗量极大,所以能赚的时候一定要尽量多赚一点。


先手应该做点啥?如卡组所示,我是有携带法法的,那么t1是否冲着法法去做呢?当然不是,我们的法法没有朱雀护航比较脆弱的,虽然可以两卡做出法法(任一小动物+补缀或者猫头鹰+链锯),一般是备选方案,主要是做法法会用到唯一的墓地融合,t3想斩杀除非你起手有大镰刀加速的虎鲸,不然就得考虑回收融合或者检索猫头鹰的问题了。


那么一般先攻怎么做场呢,我的选择是大镰刀+父神棒,如果起手资源不错(指有罐子或者检索罐子的和链锯/补缀),甚至可以做到神弓+死镰+大镰刀。


具体做主要靠羊,首先第一步一般都是想办法把罐子丢下去,比如副葬起手,丢罐子弄个海豚哥回来,然后通招海豚哥盖罐子堆翅膀,然后罐子丢手里小动物开墓地翅膀效果,抽2检索绵羊,特招绵羊回收海豚特招墓地小鬼(如果有的话),两体父神棒,整个过程吃g也就给对面抽两张罢了。


而我们这一套过了五张牌(两次罐子检索一次抽二次玩具罐效果),如果起手有链锯或者补缀,可以稳定找到大镰刀做成父神棒+大镰刀虎鲸,并且没有必要在自己回合特意触发父爱棒,对方回合镰刀效果出虎鲸,然后c1虎鲸c2棒棒盖死镰,这时候如果手里有企鹅这类融合进墓地有效果的,还可以掩护死镰登场。


也因为死镰是直封锁额外,所以没必要直接跳,首先虎鲸炸卡需要双方都有,所以一般我会等对面场上有两张卡的时候再炸,防psy和泡影保死镰通过。一般的卡组死镰通过都动弹不得了,之后t3海豚哥再盖一次罐子堆翅膀,资源基本怎么样都够斩杀了。


后手怎么突破呢?靠骗。虽然我们很怕灰,但是有玩具罐翅膀补缀这些假卡存在,让我们有了骗康资本,首先用罐子和补缀尽量保翅膀通过,这样我们就有了第一波资源反点,之后第二步就是根据对面场面决定用虎鲸清还是老虎清也因为我们这卡组除了墓指没有任何办法处理凤雏,这里也是最麻烦的一点,也因此对上凤雏玩家一定不能耗,我们没那个资本,要不罐子骗要不虎鲸老虎壁炸,力求一波带走。


顺带一提斩杀不要拘泥于虎鲸乌贼,提前用虎鲸堆个融合怪下去就可以用剑齿虎把被炸掉的老虎或者虎鲸拉回来,加上通招的海豚,输出肯定是够的,而这用一张墓地融合就能做到,这也是为啥开局尽量不要用法法起手,虽然强力但是伴随着无法斩杀的风险。


最后铸各位决斗者也可以用自己喜欢的卡组打到钻一。毛绒绒的小动物多可爱啊



原文地址:https://www.sohu.com/a/557123725_268907?sec=wd

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