作者:CLB工作室 今天的这个作品中,作者尝试使用了很多技法,已经有很不错的效果了。 但作者在自述中也提到了小瑕疵的问题,这些问题是可以好好的聊聊的。 大比例模型本身是有很大的战略空间的,让我们可以尽情的发挥自己的想象力将细节做得更多,着是大比例模型的优势所在,只不过48比例的扎古如果要往细致的做其实就很难了。说个原因吧:体积很大,而且在大比例的扎古上有很多很长的曲面弧线。这些位置如果要刻线,就要求制作者得有相当完备的工具了。 实际上在小比例模型上刻线的时候,推刀或者刻线针的运动范围永远是在人手最可控的范围之内,一旦模型的体积变大,刻线的时候很可能让推刀离开舒适区,这也是为什么作者提到的跳刀的现象了。 如果要解决这种跳刀的现象,其实最好的方式是改进工具,尽量别去刻线,用小铣刀把线条铣出来。对于这种操作,iN就不占用作者的空间了,回头单独给大家出一个学园的文章。 来自CLB工作室狄奥,一台试做机体,基本上就是单纯的发挥自己奇思妙想的产品,主要就是想做个白狼配色的MEGA。介绍主要就是说一些问题吧。主体收的万代MEGA的尸体,头部问题比较大,所以换了大班的补件,结果公差问题比较严重缝隙和错位都有,因为没有假组,所以就只能硬着头皮做下去了。本来想用多种灰色进行分色添加细节,不过还是偷懒了,直接做的阴影。肩刺做了刻线,来还原蓝色条状涂装,大弧面刻线确实有些难度,中间跳刀几次,不过补救了一下。零件巨大,所以漆面很敏感,有落灰导致的颗粒在最后才发现。总的来说吹毛求疵的话小瑕疵不少,不过最终效果还算满意。 |