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《黄泉之路》主创:专注于“保留经典武士电影的感觉”

2022-4-7 18:23| 发布者: 转推:游侠网| 查看: 429| 评论: 0

《黄泉之路》主创:专注于“保留经典武士电影的感觉”


《黄泉之路(Trek to Yomi)》凭借其华丽和电影般的武士片风格,一经宣布就引起了许多人的注意。开发组Flying Wild Hog对于即将推出的这款横向卷轴动作冒险游戏,首先关注的是其叙事和呈现方式。开发人员称,这一直是影响其游戏最重要的因素。


在最近接受媒体GamingBolt采访时,被问及游戏流程有多长时间,游戏总监Marcin Kryszpin告诉记者:“你不应期望《黄泉之路》是一个很长的游戏。在正常难度下,平均只需要大约5个小时就能完成。”根据Kryszpin的说法,游戏的主要焦点在于其故事和江户时代的背景。


“这不是一场大型的游戏。”Kryszpin告诉 GamingBolt,“在正常难度下,我大约需要5个小时就能完成游戏。我们希望实现这种电影体验,以便通过收藏品向玩家展示我们的故事并让他们了解江户时代。”


“游戏的长度决定了游戏设计中的许多点;太多的功能或太难的战斗在这么短的时间内很难引入游戏之中。而保留经典武士电影的感觉才是关键。”


《黄泉之路》将于今年春季推出,登录PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC,并且首发还将登录XGP/PGP。



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