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游戏公众公司市值排行榜30期:超50家实现增长 Q1末迎来最好成绩单 ...

2022-4-4 09:41| 发布者: 转推:游戏日报| 查看: 481| 评论: 0

游戏公众公司市值排行榜30期:超50家实现增长 Q1末迎来最好成绩单


本文为游戏日报研究院出品栏目【游戏公众公司市值排行榜】第30期,旨在助力读者实时了解行业现状与未来前景。


本期收录的83家游戏公众公司中,市值实现增长的有50家,其中近半数增幅超5%,创下了今年以来最好的成绩(因艾格拉斯触及强势退市规定,且已将游戏剥离核心业务范畴,本期开始不再作为关注对象,另外我们在名单中加入了以游艺设备为主业务的华立科技)。


此外,观测期刚好覆盖了Q1结尾,港股游戏概念股多数已披露2021年财报,整体来看已完成平稳过渡,后续影响股价的因素将回归到业务本身。


具体来看头部公司,TOP10名单与上期相比无变化,仅有B站一家市值出现小幅下滑,剩余9家或多或少有所增长,涨幅超10%的有三七互娱和吉比特两家,也是《游戏公众公司市值排行榜》记录中首次出现了吉比特超出完美世界15亿市值的情况。


TOP10公司旗下重点游戏业务动态:


腾讯天美工作室推出的SLG手游《重返帝国》推出了,在iOS畅销榜上排名最高冲到第6位,目前在SLG品类中仅次于《三国志·战略版》,高于《率土之滨》;


网易在这周宣布了今年第一款要正式推出的产品是《战争怒吼》,将在520发布会后上线;此外,有海外消息称网易正在与《底特律:变人》开发商Quantic Dream谈判收购事项。


B站完成了对心源互动的“接手”,通过并购广州魔爆网络,拿下了此前心源互动拥有的《雏蜂:深渊天使》等软件著作权。


排名为TOP11-TOP30的20家上市游戏公司,也只有2家市值下滑,剩余18家都是增长状态。心动公司时隔1个月后重新回归到百亿市值行列,且已经连续多期持续增长,其后续表现值得期待。天娱数科与祖龙娱乐的涨幅超过了10%,影响两家公司股价的主要原因是产品,前者推出了新数字虚拟人,后者则因为外界对产品储备的看好而增长。


TOP30之外,值得关注的还有IGG,本期总市值下滑8.31%,其财报显示2021年公司经调整净利润为4.52亿港元(折合人民币3.67亿),同比下滑78.6%。尽管在海外市场重推《时光公主》,2021年收入相比2020年提升728%,但也只是补平了《城堡争霸》的下滑,在游戏业务整体营收中仅占5.2%,游戏业务收入的80%以上仍旧靠《王国纪元》1款产品。


最后来看看变化幅度的榜单,本期增长超10%的游戏上市公司总计有14家,增幅最高的是中科云网涨幅为35.72%。禅游科技本期增幅也超过了30%,上期公布财报后其增幅为25%左右。总市值下滑的一共有17家,但大多数都在5%以内,只有IGG、B站、青瓷游戏、神州泰岳和游久游戏5家公司总市值有相对明显的缩减。


关于此前各家公司财报中展示的数据,谁真正赚了钱,谁家在裁员,可以跳转查看《20家上市游戏公司2021财报:最低人均年工资17.2万,只有1家“裁员”幅度较大》。4月份轮到A股游戏概念股公布成绩单,各家表现如何,会给市场带来什么影响,我们会持续关注。



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