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原神:0命万达国际攻坚长短轴粗算

2022-3-17 18:53| 发布者: 转推:178游戏网| 查看: 227| 评论: 0

原神:0命万达国际攻坚长短轴粗算


作者:NGA-凌列韵


万达需要拖长战局不能一波结束战斗的情况还蛮多的,打完整的循环轴又可能伤害溢出时间过长,所以可以采用长短轴交错思路


第一轮使用标准双扩散流程打出一波爆发,公子战场到旋火轮差不多结束,这样伤害最高


第二轮使用短一点的轴,本轮不双扩散,但是水增伤还是有的(忘记写了)。公子站场到班尼特特效结束,这样进入下一轮的时候可以公子EAZ双扩散


第三轮使用公子EAZ双扩散,只要不是特别阴间的深渊,正常练度到本轮18s左右的时候怎么也结束了。打锁血怪/多波厚血怪会麻烦一点,要进一步控制时间


伤害溢出的话,打血皮特别薄又掉球多的群怪可以用21秒循环,本期12-1欺负小流血狗我就是这么看的。


总结:首轮正常打,有公子大招的轮次使用EAZ双扩散站场时间拉满,没公子大招的轮次放弃减水抗,提前下场让下一轮方便打出双扩散。


由于是粗算,技能冷却过于理想,循环轴可能偏短,这点请见谅。


另附能量需求计算,这里的配置是万叶西风剑、香菱鱼叉。万叶需要大概30%暴击率,遇到双目标基本是稳定触发,如果是爆发期没触发西风剑产球建议重开,真空期没触发产球平A一下就好,对西风剑精炼有一定要求(看好西风剑冷却)


计算是锅巴命中8次,公子触发5次断流产球。实战锅巴可能会喷空气,公子也可能会空刀,所以公子、香菱的能量需求最好再比图中拔高一点(香菱鱼叉充能沙漏就有218%充能,足够了)。


如果是用超短轴,虽然自产球少了,但怪物产球会变多,高充能下循环是没问题的。



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