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原神:分享一下2命1精八重 顺便测试了一点带拐的伤害

2022-2-18 09:33| 发布者: 转推:178游戏网| 查看: 227| 评论: 0

原神:分享一下2命1精八重 顺便测试了一点带拐的伤害


作者:NGA-Illidian


提前准备了材料,角色武器都是90级,天赋686,沙杯头为精雷爆,圣遗物为2+2,2乐团+2追忆(没有好的如雷)面板如下:


带3个拐做了点测试,目标为龙蜥(重置很方便)。


单人


单班尼特:


单九条:


单万叶:


班尼特+九条


九条+万叶


班尼特+九条+万叶


另外还测试了很多人想构建的雷八九琴阵容下九条+琴的拐。


伤害测试就这样,说一下自己玩了几个小时,试了几个阵容打深渊的感受吧(大世界太割草不谈了):


1、雷神八重九条琴的阵容没有想象中美好,琴的扩散不管是E还是Q的扩散面都是由内向外的,怪越来越分散,导致雷八的输出也很分散,并且由于九条的BUFF持续时间短,实战切人时灵活性太受限制了,至少我个人是不太喜欢这个配队的。


2、八重主C带3个拐,运转有空档,空档期有点不知道做什么,输出只能说勉强够(满BUFF下大招大约30W输出,杀生樱4W多),并且这个配队下八重的大招就算有1命也充不回来,无法形成闭环循环。


3、雷神八重班尼特九条和雷神八重班尼特万叶,个人最喜欢的2个配队,之所以放一起来讲是因为其实这2个配队不管是输出循环还是输出能量都差不多,总体来说还是更偏向带万叶一点。


这个配队实战的时候体验会比雷九万班的组合甚至更好一点。我雷神是3命的,打深渊的时候很不爽的一点就是因为伤害太高,一刀黑屏然后没法平A导致下一层开局要玩半天。而雷八万班总体的输出很平滑也很闭环,就算断档也不会像雷九万班那样很难受。


4、感电队没有测试,因为从开服玩到现在,氪的也不算少,没有歪到过一只莫娜,心海也没抽。我精通沙也试过换成攻击沙,单人和带拐的情况下,伤害几乎没什么差别,所以就带精通沙了。


总结下就是,单看单次E的伤害可能会觉得没有达到期待,仅仅是个小奥兹,但是实战起来并没有那么不堪(除了E的过程会被打断),平替掉九条之后体验还是正提升的。



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