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这机娘让我玩的有点累~未二科技泠小夭 成品可动手办 样品上手体验 ...

2021-9-10 16:21| 发布者: 转推:评头论足| 查看: 498| 评论: 0

近日收到了未二科技泠小夭的样品,闲暇之余把玩体验了一下,感触颇多,对于喜欢机娘产品并且关注过这款作品的玩家,今天就简单分享一下我样品上手以后的体验。感觉需要调整的地方还是挺多的。


虽然是同一角色,但是产品还是分为了主体标准装备加上选购的配件包两款产品,278+88才是泠小夭这款产品的完整体验。


主体内部包含角色本体+替换表情+武器+耳机+地台+特典机械变色龙?


术能配件包则是桃木剑+背包+角色变身以后的肢体配件。


可能感觉加在一起366会让一些玩家感觉价格略高,所以成两款产品了。


说明书部分,黑色的信封,蛮有仪式感,可以看出包装规格已经相对完善,但是内部的说明书排版和印刷包括包装纸盒都让人感觉有些廉价。


泠小夭主体。尺寸和常规机娘相当,不知道大货材质是否会进行调整, 但是当前样品主体并没有采取常见的PVC,因此在上手之后整个肢体部分的手感非常硬,给人的第一感受就是涂装完成的拼装模型。而且样品漆面部分极易出现蹭漆,漆面稳定度不高。可能是为了得到保持力度,关节部分因为采取了硬塑材料,把玩手感也比较生涩。


熊猫大锤内部带有变形机构所以非常重,摆造型很费劲,别给自己找不自在。



面部细节,眼部的移印造型尚可,不过默认脸没有给出清晰的嘴巴结构,相比之下怒吼脸会好很多。耳机可以选择夹在头上或者挂在脖子上。夹头不是特别紧。


大熊猫锤子可以一份为三,通过连接手臂可以实现双手巨拳,内部隐藏了大手并且带有五指可动。加上手腕部分的关节设计可以实现大量手臂动作。原来的锤柄则是充当大剑握柄。


大剑带有伸缩结构,展开之后内部为透明件串联,目前样品表现有点松,外观有时不是很直,内部可以收纳配件包桃木剑。


因为尺寸关系,握持托举都比较困难,需要配合支架辅助展示。


想要实现独立握持,就需要好好摆弄摆弄才可以了。另外主体包角色服饰设定关系,腰部可动被极大程度的限制住了,姿态自由度比较低。


术能配件包加装到主体以后的样子,简单体验了一下,没有替换白发。机械臂和后背的连接不是很紧实,上手把玩容易脱落。拆卸掉外套的本体以后人物替换头发、双角、衣领、整个双臂。腰部可动被释放,造型自由度更高。


配件包内部提供了桃木剑和灵符。


熊猫大手可以搭载到机械臂上,并且机械臂带有外拉关节增强手臂的可动角度。同时背包上的四组机械臂都可以进行外拉。懂得都懂。


不过外拉完毕的机械臂熊猫拳的连接并不算特别紧,个别角度下连接关节会出现不举情况,一定程度会降低把玩体验。


特别是握持上大剑以后,大手经常会因为关节转来转去。固定造型颇显困难,也比较考验耐性。同时也是我几年以来玩的最辛苦的一款机娘产品。玩个机娘第二天早晨起床浑身酸痛也是没谁了。


但是如果抛开关节表现看设计的话,确实加上术能配件包以后,整款玩具的可玩度会有明显提升。配件包的机械臂和熊猫大锤确实也可以认定为这款产品的最大卖点。


但是当前样品的表现个人感觉还是存在一定的不足,需要提升的方面也比较多,包装的规格档次、玩具本体的材质选择、漆面的持久度稳定度、关节衔接以后的把持力度、涂装细节、水口处理。在我看来这款产品确实有好玩的设计,但是各方面的表现均需加强。


大家感觉这款机娘怎么样呢?哪些部分的表现对你心思呢?


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