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《XCOM》艺术总监设立新工作室 想振兴回合制策略游戏

2022-1-22 10:00| 发布者: 转推:游侠网| 查看: 404| 评论: 0

《XCOM》艺术总监设立新工作室 想振兴回合制策略游戏


回合制战略游戏领域刚刚迎来了一位新玩家,Firaxis的前开发人员Greg Foertsch透露,他设立了一间新工作室Bit Reactor。该工作室由其他Firaxis开发人员以及一些来自其他工作室的人才组成。


Greg Foertsch此前是Firaxis的艺术总监,为其工作了20多年。他在Firaxis参与了多款游戏制作,包括《XCOM》、《XCOM 2》、《文明 3》和《文明 4》。


Greg Foertsch设立的Bit Reactor将坚持回合制策略类型游戏,在接受Gamesindustry.biz采访时,他透露,他对工作室的未来以及制作的游戏类型都有很大的计划。


Greg Foertsch说:“(回合制策略游戏)整个类型开始倒退,同时没有足够的产能,反而还在下降。有很多方法可以讲述故事和传达信息,而不需要大段的文字。这就是我们所关注的——将其纳入这种游戏类型,模糊战略游戏和动作游戏之间的界限。”


Greg Foertsch对工作室有着雄心勃勃的目标,他说他希望Bit Reactor能够将“年度游戏”的称号带回家:“我们希望能与《光环》或其他游戏正面交锋,就像我们在2012年(指《XCOM》)所做的一样。”


报道称,Bit Reactor已经有多个未公开的游戏正在开发中,尽管新工作室尚未准备好分享其游戏的细节。但Greg Foertsch表示,工作室的重点将是为主机和PC上的策略游戏提供良好的体验,但他“超级感兴趣”的是让这类游戏能跨平台联机和登录移动平台。


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