EA社群主管抱怨不能休假引发《战地2042》玩家怒火 在昨天我们曾报道过Reddit论坛上的《战地2042(Battlefield 2042)》的专区中因为讨论环境差喷子太多了,这使得EA打算将整个专区锁定。而令玩家们集体开喷的原因其实是因为EA社群主管的抱怨,下面让我们一起来看看吧! 《战地2042》于去年11月正式发售,即使是经过了一次跳票但游戏仍存在许多问题,而游戏的发售也临近国外假期。所以为了让开发小组大部份成员能够回家好好过年,在去年12月9日推出3.1版本后游戏就暂停了更新。但对于想要趁连假期间投入游戏的玩家来说,整整一个月的更新停滞期实在令人心焦,在网路上自然充斥许多玩家的不满意见。 事件发生在假期结束后不久的 1 月 6 日,隶属EA综合沟通部门的全球总监安迪‧麦纳马拉在个人推特帐号上发表了一篇文章,表示他在今天回到工作岗位上之后,马上就被推特和各大讨论区里,有关《战地2042》玩家不满没有更新的意见所淹没,于是要说「人是需要休息的」,关于游戏更新也表示「每次更新都需要相当的准备与开发时间」,虽然团队都非常热爱这些支持我们游戏的玩家,但是「如此沉重的期待却显得十分残酷」。 上述言论应是针对有许多玩家在网路上发表「你们都把游戏搞成这样了,怎么还敢去放年假」等等,表示开发小组必须放弃年假持续修正游戏的意见。在他发表这篇推特之后,底下便涌现更多愤怒的玩家发表意见,而他随即删除原本发文,另外发表一篇推特表示因为「原本想表达的意思并没有表现得很好」,所以才把文章删除。 但是玩家怒火已经扩散,在英文区最大网路讨论于的 Reddit 《战地2042》专区,出现复数与安迪全球总监发言有关的讨论串,绝大部份意见都认为要求一款品质明显有问题的游戏持续更新是理所当然,就算要开发小组不要去放年假可能不近人情,他身为公司网路社群主管也不应该出来否定玩家的意见。 怒火在版面上不停扩散,最终使得版主群不得不在隔天的 1 月 7 日发表一篇公告,表示现在版面上有许多直接对开发小组人身攻击甚至是杀害预告等发言,为了防止情况继续恶化下去,他们甚至有可能会选择暂时关闭版面。 在公告底下出现大量讨论区使用者不满这种处置,有许多质疑版主群在为游戏公司与开发小组运营的意见。不过同时似乎也发挥了一定的效果,到最后版面并没有被暂时关闭,得以维持正常运作。然而在新的一年,《战地2042》就以这种事件作为新的开始,实在是令人感到十分尴尬,只能希望他们在这一年裡可以发奋图强,推出更多能让现有玩家感到满意的更新了。 |