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原神:0命申鹤配队分析 不仅是冰专拐 还是指定怪物拐

2022-1-8 05:48| 发布者: 转推:178游戏网| 查看: 440| 评论: 0

原神:0命申鹤配队分析 不仅是冰专拐 还是指定怪物拐


作者:NGA-litidu184


我想了一下,本质上一个队伍最宝贵的资源是格子,一共四个格子。


传统的冰队完美阵容是神里甘雨万叶莫娜/心海,这个队伍任何一个人作用都很重要。


也就是说,申鹤需要平替掉这四个人中的某一个,占用一个格子。


申鹤的本质是什么呢?


1,给队伍提供冰系拐,E,15%eq增伤,Q,15冰伤15减抗,如果队伍里没宗室,还能提供12/20的宗室覆盖率。


2,给队伍提供冰毛,每10秒每人5根,一根1w单体伤害,这个算成申鹤自己的伤害。


0命申鹤本身双爆低无冰杯还要堆充能,buff自身覆盖也不一定完美的,大招也就3-6w伤害,因此大招伤害直接算进申鹤自己打的1w一根的冰毛里,不做考虑。


1,替换掉神里或者甘雨


这个队伍变成究极三保一队伍,个人感觉是变弱了……(如果是四星武器非雾切肯定变弱)


(也即换掉的是神里修女万叶莫娜里修女的位置)


2,替换掉万叶


在队伍中无人带宗室的情况下,申鹤拥有20%攻击30增伤15减抗的拐力,平替掉万叶大约会少5-10%左右的队伍总冰伤(前提是20秒循环合理,毕竟不像万叶可以随时起跳)。


如果是宗室4甘雨(宗室4甘雨比同词条冰4甘雨少大约12%伤害),那还会更低一些。


如此一来,拐力覆盖率下降,失去聚怪,失去万叶伤害。


但是多了20秒三个冰系队友30根毛可以打(申鹤的大招算到自己的毛里),单体伤害大约在30w左右,当然前提必须是能打完。


对单肯定是优势,但是对双就熄火了(15w)。


然而在对单情况下,单个怪基本不吃冻结,所以第四个位置水没用,所以万叶又得换回来……除了一种情况,这怪没法扩冰,万叶打不出冰扩散,比如无相系列。


这个配队总体就是尴尬……只能说打单体boss特别是无相系列优势区间。


3,替换掉莫娜/心海


这样就损失了冻结,而且队伍缺治疗位置(无盾无奶阵容不考虑)。


申鹤本身的特性让她可以带动冰伤猫,但是冰伤猫的本质就是每20秒可以发射10根羽毛,打10w单体伤害。


但是如此一来,如果把猫换回莫娜心海,提供冻结的20暴击讨龙泡影千岩,神里一个EQ对群就肯定比这10根毛强了。


于是队伍又变回了双冰一风一水究极三保一。


也就是说只有怪物无法冻结或者单体的时候,申鹤有优势区间。


综上:申鹤配队适合单体冻不住的怪(冻得住的怪那也不会单体出现……),打无相,或者非水深渊使徒,或者单体剑鬼(三个不行)。


用复杂的分析得到了显而易见的结论,我服了我自己。


总之神鹤不对单特化没必要动传统冰队。


P2:非冰队申鹤配队


4,甘雨融化队


甘雨申鹤班尼特香菱,及其容易被打断,需要精妙的走位。


5,三冰一火队


又分为两种。


一,三冰养一火,比如胡桃。这种我试了一下,真实的接力C。纯属三冰也没拐好,胡桃也没融好,两头不讨好。


二,一火养三冰。前台高频火C比如可莉/烟绯上火,给后台的脱手冰提供融化


这个有一定可行性,收益不好说。



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