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机甲之城 1/72 GP02A超详细制作分享

2021-9-10 15:42| 发布者: Hobbyss高达模型| 查看: 334| 评论: 0

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模型制作者 | 扭曲


套件 | 机甲之城 1/72 GP02A


标签 | 涂装、佳作、投稿


前言:一直想制作GP02这个题材的机体,寻找套件,GK没货,MG没货,最后无奈选择了机甲之城的GP02,此牌子品相口碑如何众所周知,入手前也没有过多的研究评测,直到入手才切实的体会到实物零件有多不堪。第一次做此套件,也是最后一次。



因为自身产品开发缘故,现在已经很少有时间制作作品,这是一种遗憾。第一次在新平台分享作品,希望有一个好的开始,愿好的作品能一直传承、传播下去。


作品阐述:套件零件数量确实多,个头也挺大,但是生产质量、组合度,制作体验极差。作为理财产品,早期预定后期卖出成为一种风气,作品成品寥寥无几。我也是用高价购买此套件,迫于无奈之举。等到作品整套完工,我深深觉得宁可制作GK。真心奉劝带有幻想色彩的模友不要用美好、干净的心情来制作此套件,会直接磨灭你的心智,慎重!


套件前前后后整合时间用了700小时,期间定制材料浪费了些许时间,整个制作过程都是以愤怒的心情在进行,设计理念加上生产工艺,造就了一套套的雷,尽可能最大程度的在糊弄玩家、粉丝的期待。没有买卖就没有伤害,没人敢说就我来说。


此套件没有穿插太多改造思路,原厂设计太花里胡哨,制作起来更想往素的方向呈现。花费最多时间就是修件,修到能假组同时也能拆掉。制作过程中要考虑整体套件体积,考虑地台大小、考虑保护罩体积尺寸、考虑整体搭配资料的最终效果,一环扣一环没有返工的余地。


完成品效果


作品心得:本次制作比较注重在配色方面下功夫。考虑以实色来表现,穿插细微的色调突出整体,水贴方面也是直接废除原厂大部分脑残图案,采用少许警示标志作为点缀。没有过多的改造,大多的改造全部运用在内部结构上。用实木地台配深色系,让机体在现实摆设中有更直观的效果。


下面分享一下制作的过程:


满满一箱板件



图纸引导流程只有进阶引导,没有细节、方向引导,最后的水贴指引也只是简易的提示。



塑料注塑件部分水口比GK注口还大,而且很多大水口是直接覆盖在零件外观、结构上的。4厘水口跟筷子一样 粗,大水口普遍原因在于板件整体过大,注塑机打不满,如果打满其他零件会飞边,打不满又会缺胶,所以把部分零件的水口直接上机床用洗刀开大,让整版有生产缺陷的零件能尽可能均匀注塑。


很多高低不平的位置,是模具顶针设计摆放位置不当导致,另一个原因是因为手工打磨修磨,把原有的细节打磨钝了。即使板件水口加大,依然会出现严重缩胶的情况。


每一套GP02都会附送一把新设定的步枪,没有实际意义,直接拆分成零件,跟原有的巨炮进行造型重塑。


每一次做作品喷涂前都必须清洗空瓶,用超声波配合废弃稀释液进行泡洗。



零件数量过多,场地空间有限,为方便后续定制地台做准备,先筛选出金属配色、骨架内构零件 先进行金属上色,晾干。


这里先把要分色调层次的零件进行加深刻线,主色上好之后用遮盖液、遮盖带进行遮盖再上另一层色调。


主体骨架零件进行拼接,估算整体大概活动伸展体积。


等到全部零件晾干之后,进行假组,检查哪部分零件需要直接用胶水固定粘紧。


制作喷涂作品必须准备多一点盒子进行色块分类,也方便储存。



腿部两边推进器,进行分件上色,组装。


背部翅膀推进器出气口,上主体银之后用金色薄喷一圈,再用田宫旧化粉进行干扫、渗线。


贴水贴小技巧,用笔刀先切割出要浸泡的图案,再用刀尖挑出一角,一小块就能直接撕下来,同时也能保证整张水贴的完整性。这家人的原创水贴,完全看不懂设计的理念是什么,就是无脑的用核聚变图案表达“我有核弹核弹”?整张看起来很壮观,但等到你贴的时候你会发现这些大面积图案跟配色会直接影响你机体的整体性。有2个选择,1是勉强选用小警示标粘贴其余销毁,2是无视整个机体配色,直接全部贴上去。我在此选择1方案。


因为机体重量体积等问题,所以这次直接选用试模地块来充当地台。沟通了20家厂商,最后选中了一家性价比较高的,定制实木是会存在尺寸误差的,所以你在定制的时候先要确认厂家切割打磨后的误差是多少,你再把这个误差值加到你需要的尺寸上面去,这样到手时尺寸跟你要的数值相差就非常小。


用开槽机配6厘铣刀,在地台四周开槽,深度自己把握,这条槽是为了最后箍紧透明罩用的。


在开槽之前,先把机体动态、位置、高度考虑好,才能最终确定透明罩、支撑管的高度与长度。


在给地台上色之前,先用废弃的同色调的废木进行试色,上一层与上二层漆干燥后的效果,这里我选择深色台底,上了3层漆更大程度让机体跳突一些。上完一层用热风枪吹干再刷下一层。


用Ps把地台立体标签的位置找出来,同时找素材图片,方便在3D软件里面绘制。


图片排版确认后,导入3D软件进行抠图绘制,虚拟成型后用赤兔来切片、导出,用3D打印机进行打印。


打印小技巧,打印不复杂物体时,可以充分把打印台面放满,这样能减少打印时间成本,也能减少对离型膜的不均匀拉扯,导致变形废弃。


打印出来后连接平台的地方多多少少会出现飞边,把多余的飞边打磨掉,这里要用钳轻轻平整的剪,不能去扣,这样扣边很容易把零件要的肉也扣凹线。导致缺角。


上水补检查零件表面平整度,打印件有时候会因为树脂、气泡等原因出现零件有小洞。这里用光固胶进行填补抹平,再用紫外线灯照射使其固化,再进行打磨。


打磨之后再上一层完整的水补,底层用纯黑,再上金属色,让实物发色更饱满。


主色上好之后,上一层纯黑珐琅漆,再用稀释液擦去多余表面不需要的黑色。这样就能呈现出标签颜色的落差感。


用了6小时收集资料,下载更是缓慢进行,用所有资料重新排版自己要的版面,同时需要搭配相框的大小。


排版之后先后普通打印1:1打印出来看效果,确认之后再用全色打印出最终图画。


这里用的是8寸跟10寸相框,图在入框时要先挖洞,不能直接按破,然后切弧边,完成。效果还行。


资料、机体、地台都准备好之后放在一起考量效果。同时确认机体在地台的位置,为插支撑棒做准备。



估算出长、宽交叉点的位置,用铁针做标记。


准备需要的工具,为了让支撑棒完全垂直,一定要用垂直打洞器辅助矫正,不要侥幸以为徒手能打垂直。机会只有一次。



先考虑好洞需要打多深,除去矫正器的高度,需要用特制长钻肉,这里需要打8厘洞,先用3厘打,再用6厘扩,最后用8厘打,打洞后用吸尘器清理多余木屑,再用钻肉反过来检查洞口深度。


这里本来考虑直接用亚克力棒支撑,最后发现机体太重,支撑无法让机体保持力挺,所以改用空心棒套金属实心棒加固。


透明罩到了之后依然还是存在误差,而且相差2厘左右,只能把地台的台阶再进行切除,再补色。



拿打印多余的标签先在废木上面进行胶水尝试,这里用的是啫喱状的胶水,一次性粘贴比较容易控制,没有返工的机会。



把标签全部在边缘进行排版观察效果,再用遮盖带进行定位,确认位置再一枚一枚贴上去。


--HOBBYSS--


被3D打印细节强化过的高机动扎古2……


重做重金属高达,当个更酷炫的仔


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