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《哈利波特:魔法觉醒》第一次上8000分居然是靠的野排用卢娜 ...

2021-12-27 11:37| 发布者: 转推:178游戏网| 查看: 323| 评论: 0

《哈利波特:魔法觉醒》第一次上8000分居然是靠的野排用卢娜


2021-12-25 15:52·


作者:NGA-


殿堂之后一直在找各种卡组快乐尝试新打法, 仗着保底为所欲为, 卢娜出来以后一直在试各种组合的卢娜,后来在NGA看到[大佬的卡组],抄了以后一路从7600打到了8000,中间还有几波5~6连胜,胜率我自己也没想到。


卡组:


打法思路基本就是之前那位大佬提供的:


主要思路是3费法术升阶召唤,刷出好用的召唤就用,不刻意去攒高阶或是夜骐。 召唤尽量打出分裂就是赚,人马、单书、牛牛、三书打进攻,防守白龙、灵猫、石墩,具体情况得看场面,比如近战生物防守容易打出分裂,进攻可能还没走过去就死了,单书三书打对方近战或者配合充气控制几乎是必分裂的。 高费法术最多带两张(三张卡手直接会卡死),我选的霹雳爆炸和烟花,烟花强度不用多说,并且配合卢娜伙伴直接出一个56费召唤压制。霹雳爆炸聚集解场用,没好机会就卡手不放。 多出一个卡位就是3费速转,带的4张3费法术都是实用性很强的,充气、雪球、昏昏倒地、除你武器。 然后凤凰速转必带,另外一张卡带了嗅嗅没带飞贼,飞贼略亏节奏有时容易卡手。


输出靠的是充气-烟花-高阶召唤物的爆发以及雪球骚扰,生物里鸟蛇的效果挺不错,对面经常没空解,鸟蛇打着打着就分裂了。


就是在憋充气烟花的时候要观察一下对面免得吃烟花和除你武器。


结合评论区朋友的建议和昨天实战的结果,发现另一个挺好玩的卢娜的思路:专注解场,看缘分放小动物。


卡组如下:


带的几乎全部都是3~5费的解场牌(飞沙功能太多了还是得带,嗅嗅过牌用,不用飞贼是因为飞贼太亏节奏)


(在考虑清泉换钻心)


思路就是解场,除了刚好有雪球且位置好,我们不主动攻击,对面下啥我们解啥,看到小动物刷出好用的,就放一个,不强求刷到哪个。


召唤物几乎都有各种用途,除了刷到凤凰、甜点大师(或许有用?但是运气不好他就复制神奇小猪了)、小蜘蛛、厉火(场面大优可能可以放一只出来助助兴),其他动物都可以看情况扔出去。


蜷翼魔和单书冲脸各种赫敏有奇效,马人鸟蛇都分散放,打着打着就复制了,石墩后场防守其实还行。


白龙不用说了,真正的快乐~


出乎意料的是龙蛋也意外好用,两费龙蛋随便找个地方扔出去让它自生自灭,对面要解就吸引火力,对面不解过一会儿可能就会被两条脊背龙一起追着咬。


一点感觉就是卢娜这个回响,不至于特别弱到用不了,但是目前来看强度也比较有限:


五六费真的没有特别好用的输出法术,要么打烟花输出,要么全力解场(意味着单排战斗力更有限了);


发挥很不稳定,运气好的时候充气烟花完还能三书骑脸,运气不好的时候刷到凤凰和厉火,两眼一黑;


卡牌运转很慢,即便加入凤凰也是5卡循环(不加凤凰的6卡循环更难受,经常需要解牌的时候正好在很后面),不算凤凰5费及以上最好不超过两张,不然运转真的没办法。


卡组优势大概在于打着打着莫名其妙就赢了(?)。经常感觉无了,但是放出高阶召唤物或者夜骐场面上的帮助都挺出人意料!


当然作为鹰院人还是很希望卢娜能够在决斗场发光发热的,所以就分享下最近用卢娜打双排的体验,也希望大佬们开发出更好的卡组(以及策划想想怎么加强吧)



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