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我一个不是二次元的玩家,竟然也在《幻塔》里出不来了?

2021-12-21 22:56| 发布者: 转推:游戏日报| 查看: 299| 评论: 0

没想到,王境泽的那句名言,竟会有一天用在我的身上。



因为《幻塔》上线了……其实在几个月前,身边就有人向我安利过这款游戏,但作为非二次元用户,他们的欢乐并不能与我相通,我只觉得他们有点吵闹。但听的多了,而且为了能参与朋友们的话题,我还是一个没忍住下载了《幻塔》。



与之前网上看到的宣传画面一样,从人物到建筑再到风景,《幻塔》的美术都称得上养眼。游戏固有的角色自不必多说,可以让玩家DIY的“二次元捏脸”,更是一度登上微博热搜。对于习惯“追求真实感捏脸”的武侠、仙侠玩家而言,这种捏脸颇具新鲜感。


退一步说,即便不是重度二次元用户,看到别人在游戏里捏出了自己喜爱的动漫角色,也难免会在捏脸玩法上多花些时间。



随着游戏的进行,我发现这种养眼并不仅限于抓眼球的好看,整体画风的舒适,也很容易将玩家带入到游戏的世界中。


具体来说,《幻塔》包含了许多拟真设定,之前测试朋友说过的让我最感兴趣的设定之一,就是游戏角色站在雪地里,会做出打冷战、搓手等动作。虽然这个自己还没玩到,但是我却发现了如果站在燃烧物上一定时间,自己也会被点燃受伤,真实感很强。



在此基础上,《幻塔》所提供的较高自由度,也进一步加深了游戏的粘性。


一位资深二次元玩家告诉我,目前市面上有两种二次元手游较为流行,一种是偏单机类的开放世界;另一种是抽卡、对抗较多的剧情类游戏。然而严格意义上来说,《幻塔》并不属于这两种,而是每个玩法都有兼容,同时把体验哪种玩法的选择权交给玩家。



《幻塔》一开始为玩家准备的是一段单人剧情,在遭遇袭击被一对兄妹解救后,玩家开始对身边新的事物进行探索、解谜。在这段剧情之后,玩家会开始慢慢接触其他用户。当然这里是轻社交,所以你要不要和大家一起玩还是自己选。


哪怕啥都不做,《幻塔》的画面、拟真系统以及大世界地图,也足以让我观光一段时间。



总的来说,在玩了几小时《幻塔》后,对比我之前对朋友安利的不屑,现在满脑子回荡的只有两个字:真香!




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