宫崎英高的“魂系”游戏为何如此受苦?他说自己是个极度受虐狂当他制作这样的游戏时这就是他想要的待遇 《艾尔登法环》还有两个月就要解锁了,这已经是宫崎英高魂系游戏的7部作品了,近日,国外网友分享了宫崎英高以前的被采访时的有趣对话,揭示了宫崎英高开辟的“魂系”如此受苦是有原因的,因为宫崎英高自己就是一个“受虐狂”。 这个采访来自早年的Game no Shokutaku,一个日本游戏访谈节目。以下是宫崎英高与访谈人员的对话片段: Isomura:在开发过程中,整个团队是否都在思考如何让玩家笑着面对死亡? 宫崎英高:事实并非如此。有时有外国媒体问我这个问题,我的回答是否定的。我被问到"你为什么(对待玩家)如此残酷?"。 宫崎英高: 我不知道其他工作人员的情况,但我实际上是个受虐狂。 宫崎英高: 我是极度个受虐狂,所以当我制作这样的游戏时,这就是我想要的待遇。 Murohashi:Ooh.... 宫崎英高:“我想这样被杀!”我就是这么做的! Isomura:不可思议!这真是极端的受虐狂! 宫崎英高: 只是有时候其他人不理解,但这使我愉悦。 看来宫崎英高被玩家称为“宫崎老贼”不是没有原因的。虽然《艾尔登法环》从公开测试的反馈来看好像不太难,但据说是故意调低难度以测试bug,作为开放世界的《艾尔登法环》是否会达到受苦的新高度呢? |