LOL制作最失败的英雄,上线只有半年,但却破坏了整个游戏环境 时至今日,英雄联盟这款游戏早已从一款单纯的MOBA网游,发展成为了整个游戏圈必不可少的存在,这些年来,这款游戏也给无数人带来了不少回忆。而那些背景各不相同的英雄,也是游戏的灵魂所在,但在英雄联盟10多年的发展历史中,有一个英雄却让无数人为之诟病。 这位英雄就是影哨·阿克尚,作为英雄联盟中第156位登场的英雄,至今才上线半年不到的时间,但影哨却并没有得到新英雄应有的那种待遇,反而是上线半年,至今没有登上过一次职业赛场,究其原因,其实就是影哨的机制,过于破坏游戏环境。 简单而言,影哨的机制就是当敌方英雄击杀队友之后,会获得一个标记,如果这时候影哨还在场上,对方标记的英雄如果阵亡的话,那么友方英雄就会复活。也正是因为这个机制,让影哨成为了BUG一般的存在,尤其是在瞬息万变的职业赛场上,这种不确定的英雄过于影响平衡。 都知道,目前很多战队都擅长4保1战术,那么在职业赛场上,影哨完全可以成为一个工具人,只要混混助攻,然后等待队友收割就行,这样的结果大概率就是一场团战下来,我方已经团灭了一次,但所有人又立即复活,因此哪怕是在今年的S11全球总决赛上,影哨都是默认被BAN的存在。 也正是因为如此,绝大多数LOL玩家都认为,影哨是英雄联盟截止目前最失败的一个英雄,这可是曾经亚索、佐伊都没有获得的“荣誉”哦。另外值得一提的是,制作影哨这个英雄的拳头设计师,也已经在前不久宣布离职,所以影哨是否会被改动,也就不得而知了。 总而言之,在英雄联盟游戏中,一个英雄想要脱颖而出,那么必然需要在职业赛场上大放异彩才行,但是影哨上线至今还没有登上过职业赛场,从某种意义上来讲确实很失败,不知道你们觉得,未来拳头会对这个英雄进行重做吗? |