开放世界生存游戏《翼星求生》好评率56%《翼星求生》发售表现糟糕 由《DayZ》之父 Dean Hall 创建的 RocketWerkz 工作室开发制作的开放世界生存游戏《翼星求生(ICARUS)》现已在Steam上正式发售。这款游戏曾排在全球游戏愿望单第七,不过游戏的发售表现并不好,截至发稿,Steam上测评已有1300多篇,但好评率仅有56%。 给出好评的玩家都认为,《翼星求生》有着广阔的探索世界以及全面的游戏系统,是一款可玩性很强的多人PVE生存游戏。游戏的画质优美,许多玩家表示游戏的潜力很大,称赞其是最好的生存游戏之一。外网玩家还表示,在B测的这段时间以来,开发人员一直在社区与玩家保持共同交流。 当然,虽然游戏的完成度很高,但在其他方面并不如人意。本作在“简体中文”选项中的好评率只有34%,为多半差评。主要原因有两个, 一是游戏内的汉化程度不完全,夹杂着英文。关于这个问题,官方也在游戏介绍中说明是Bug的原因导致游戏内部分重要信息,例如任务描述,只能显示为英文。评测区也有B测的玩家留言作证在测试期间,游戏中确实有大量汉化。 第二个原因就是 游戏的优化不好,似乎很吃内存,帧率非常不稳定。其次服务器网络不稳定,有玩家使用加速器也无法正常登陆,也会出现闪退的情况。 |