制片人:《猎杀:对决》真人剧不会一惊一乍 重视氛围 此前,当宣布19世纪恐怖射击游戏《猎杀:对决(Hunt:Showdown)》被改编成真人电视剧时,很多玩家的脑海里都充满了疑问,他们要如何将这款游戏的诡异气氛变为现实? 《猎杀:对决》的故事发生在1890年代的美国路易斯安那州,在一场神秘的瘟疫蹂躏后,当地的人们变成各种恐怖的怪物。这是一个片荒凉的地方,寻找丰厚的怪物战利品的赏金猎人们,会在这个充满僵尸、恶兽和变异怪物的区域内互相争斗。 游戏中的所有背景知识都来自于怪物描述和日记条目,甚至其中许多玩家都说“我甚至不知道这里到底出了什么问题”。游戏中可供想象的地方还有很多,而这些留白在合格的电影制作方手中可能是美妙的,或者在错误的人手中是灾难性的。 外媒PCgamer在与该节目的制片人帕斯卡·托纳克(Pascal Tonecker)交谈后确认,《猎杀:对决》真人剧走在正确的轨道上,至少在节目将要利用的恐怖类型方面。 “我们想创造一些能唤起气氛的东西。”托纳克告诉记者,“没有跳跃惊吓(jump-scare)的恐怖场景,将展现已经在游戏中体现的气氛,将是非常集中的,非常可怕的。” 目前,暂时还无法透露为该项目选择的导演,但托纳克说:“他(导演)在创作一些恐怖类型的故事片和电视剧方面享有很高的声誉。” 路易斯安那州的沼泽、农庄和废弃的采矿小镇对《猎杀:对决》独特的氛围至关重要。托纳克告诉记者,该剧将“尽可能多地实地拍摄,并尽量避免摄影棚拍摄,因为我们相信这个节目将使用来自现实生活中的道具。” 除此之外,就像《猎杀:对决》本身一样,该剧依然充满神秘感,并将一直持续到明年。 |