游戏史上的今天:NDS发售 上下双屏和擦肩通信的开始 17年前今天,2004年12月2日,任天堂DS(下简称NDS)在日本发售。 NDS是任天堂继Game Boy Advance之后推出的新一代掌上游戏机。一大特点是在折叠机身的上部和下部有两个液晶屏,在当时是一种非常新颖的硬件。双屏设计也为游戏的表现方式注入了新的活力,比如可以同时显示菜单、地图等不同的画面。 NDS两个屏幕的下方屏幕具有触摸屏功能,只需使用附带的触控笔即可进行直观的触摸操作。全新的用户界面风格造就了了前所未有的大量游戏软件,成功赢得了新的粉丝群。 《东北大学未来科学技术共同研究中心川岛隆太教授监修 大人的DS脑力锻炼》等实用软件也很受欢迎。由于《大人的DS脑力锻炼》这类游戏不需要任何游戏知识和操作,所以男女老少都能乐在其中,在当时成为一大热潮。许多平时不玩游戏的人,也开始玩起了NDS。 2006年,更小更轻的NDS Lite面世,任天堂NDS的热潮进一步加速,达到了一种社会现象的境界。也有许多玩家因为迟迟得不到NDS Lite而为此感到遗憾吧。 NDS本身带有无线通讯功能,因此可以不用通讯线也能轻松联机游戏、或是与周围玩家分享游戏。当时有很多人通过《PictoChat》与其他人一起玩,最后结识成为朋友。 擦肩通信也是从NDS开始实现的。2009年,搭载了擦肩通信机能的《勇者斗恶龙9》大卖,其中,有一样需要玩家之间擦肩通信传播的幻之游戏道具:“まさゆきの地図”。该地图具备特殊的游戏功能,使得全日本各地的玩家为了取得这张地图,纷纷加入擦肩通信行列。由此,擦肩通信成为了一社会流行现象,并影响到后续的游戏作品。 |