最终幻想14:6.0随机任务练级个人心得 作者:NGA-时光丶梦 长求总: 打练级随时如有能力可组4人车,勾选&apos限制“随机任务:练级”的随机目标&apos,开启部队经验特效(如果能有军用战斗指南+15%更好),吃点食物,能获得更多经验; 如果你处于偶数等级(如80、82、84、86、88)且距离下一级所需经验不是很多,建议用经验较少的随机(如讨伐随、大型随)、4人本和狩猎通缉令升到奇数等级再打练级随和主线随; 打随机任务练级时不要勾选中途加入。 我们可以得到以下公式: 1、随机任务固定经验=副本应得经验+随机任务额外经验; 2、实际得到经验=(副本应得经验-未得到的经验)*(1+经验加成比率)+随机任务额外经验; 其中第1条公式在当前职业等级相同、随机任务相同、副本相同时,三个值都是固定的,以下解释这几个值的含义 随机任务固定经验:通过经验分析贴中的&apos结算系数&apos、玩家当前职业可排到的最高等级4人迷宫的经验值计算;(根据3.0-5.0经验,4人迷宫在X1、X3、X5、X7、X9级各增加一个) 副本应得经验:副本内boss全清后获得的基础经验; 随机任务额外经验:当你在没有任何经验加成的情况下打完副本系统补给你的额外经验; 未得到的经验:你没打的boss的经验(比如拖尸、中途加入等); 经验加成比率:兵装转换奖励、休息区蓝条、食物、部队经验特效、传家宝装备特效等的汇总(也就是打怪时给的经验值后面括号内的+XX%)。 由上我们可知: 1. 玩家每升级到更高的奇数等级,随机任务固定经验就越多; 2. 当副本的等级越高,副本应得经验越多; 3. 当经验加成比率越高,副本应得经验*经验加成比率越多。 由式子1带入2可得: 实际得到经验 =(副本应得经验-未得到的经验)*(1+经验加成比率)+随机任务额外经验 =副本应得经验*(1+经验加成比率)-未得到的经验*(1+经验加成比率)+(随机任务固定经验-副本应得经验) =副本应得经验*经验加成比率+随机任务固定经验-未得到的经验*(1+经验加成比率) 其中副本应得经验随排到的本的等级变化,随机任务固定经验随你的职业的等级变化(每升级到奇数等级变化一次),为了最大化实际得到经验,我们应该尽可能让我们自己的等级提升到下一个奇数等级,并且让随机任务排到的本等级更高,然后吃满食物和部队特效,并打完所有的boss。 所以我们可以得到长求总里的三条经验: 打练级随时,组齐4人车勾选&apos限制“随机任务:练级”的随机目标&apos,能有效避免排到的本等级过低,确保副本应得经验较高,这样通过额外的经验加成(部队特效、食物等)获得的 副本应得经验*经验加成比率 部分就越多(我称之为白嫖系统); 当前等级为偶数,且距离下一个等级经验差值不多时,由于下一个等级为奇数能解锁新的4人本,可以有效提升随机任务固定经验,所以应该尽可能地先到下一个奇数等级再打高经验的随机任务(如练级随、主线随等)。 当然,最好不要在打随机时选中途加入,会血亏没打到的boss的经验(这部分系统并不会补给你)。 以上就是我的一点经验,如有错误欢迎指正! �%uFF%u372���%u5B1�%u4F7��� |