悠久之树:泰坦1.0阶段水属性回响角色完全搭配 作者:NGA-SnowingFD 水泰坦 水泰坦必爆,暴击时可以增加50%伤害(非克属1.25,逆属性1.2)。那么先考虑的问题是什么东西会暴击。目前已知会暴击的东西,普通攻击,共鸣术,调率爆发都可以暴击。机制上来说,个别角色如六花有追伤技能。如果普通攻击暴击的话,会先结算暴击,然后根据暴击后的伤害结算追伤。也就是追伤型伤害都会享受暴击的效果。 那么我们先把全部水系角色过一遍,看看哪些角色有相应加成。 普通攻击: 莉莉安-单体连击80中30重攻击; 花凛-全团加攻,战斗开始时追伤; 罗兰-自带必重击; 柯塞妮亚-自带必重击; r艾莉尔-全队中攻击上升; 菲林-奥义给全队重攻击上升; 共鸣术伤害: 冬至-共鸣术; 六花-冰冻时追伤; 没有奥义特化角色; 整体上来说,水属性的辅助角色太多,能比较好的享受到暴击收益的角色比较少。那么在副本压力不大的情况下,我们可以适当减少队内辅助数量,增加输出角色。 个人推荐最理想的搭配是: 主角提供破甲,冬至主输出,罗兰副输出,莉莉安把技能给冬至,最后一个位置可以带六花打输出或者霍莉提供破甲。 六花的冰冻和冬至完美适配,所以更推荐六花。 泰坦回响搭配为3伽马7阿尔法。 伽马:暴击率6.5%x加护280%x3张=54.6% 阿尔法:暴击率2%x加护280%x7张=39.2% 合计54.6+39.2=93.8% 加上buff以后会溢出一些暴击率。 贝塔的血量和中攻击毫无意义,所以暴击只能溢出一些了。 在目前的版本下,我觉得水泰坦的理论输出和体系非常不错,暴击有一些溢出。未来在1.0之后更新2.0后可以压低一些暴击率,提高重击概率,调率爆发倍率,可以更进一步提高理论输出。 要不要加一张吟游?我建议不要,因为摸不到上限 水诸神。 我们先看一个表格。目前已知从容和攻击力两个乘区是乘法计算的关系。我模拟了一下执剑和从容各种配比下的攻击力量,如表所示。 计算公式为 (1+从容效果量x虚数体加成x数量)x(1+攻击力效果量x虚数体加成x数量) (公式为自己猜想,若有误请指出) 结论上来说,从3张执剑开始,没张执剑的提升都会比较有限。最高伤害是5吟游5执剑,此时有892%的攻击力。那么这么多攻击力的时候能摸到共鸣术伤害上限吗? 我们可以估算一下: 假设你的冬至加上回响有3万攻击力: 此时冬至的共鸣术伤害上限是: 120万x(1+10%上限x5张)=180万 因为单乘区上限最高是50%,所以多余5张吟游没有任何异意义。 在没有任何buff和破甲时冬至技能无法摸到180万的伤害上限。 如果有攻击力buff或者有50%左右破甲才可以达到。 以一般经验来说,技能伤害由于使用频率且需要按按键比较麻烦的关系,不如其他伤害来的效率高。 在没有特别有效、频繁、大数字的技能伤害的情况下,我个人还是建议多堆一点其他属性,如暴击,重攻击,追伤,收益会更高。 11.30更新 根据更新后的表格计算结果,吟游2张以上(第三张开始)无加成的裸技伤就已经溢出。拉到5张极限攻击力时技伤溢出已经非常严重。 结论不变 综上所述,我个人建议吟游诗人这张回响只需要留一张。如果你很有钱,希望追求最高可能伤害,你可以留5张满破。如果你非常有钱,就是想装逼,你可以留十张摆着好看。 |