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一周游闻:今天骂明天改,网易游戏的运营“变了”

2021-11-29 21:22| 发布者: 转推:游戏日报| 查看: 434| 评论: 0

一周游闻:今天骂明天改,网易游戏的运营“变了”


基于游戏日报内容报道范围,汇总游戏行业一周大事、焦点消息。本期(11. 22-11.28)壹周游闻总计整理了4个焦点事件、23个热议事件,如有遗漏欢迎交流补充。


游戏日报再获金翎奖“玩家最喜爱的游戏综合媒体”


继2020年获得金翎奖“玩家最喜爱的游戏综合媒体”后,2021年游戏日报再次入选。“提供最具价值行业信息,传递分享游戏的乐趣”,游戏日报一直以来坚持以社会主义核心价值观为引领,创作正能量作品,倡导绿色健康游戏,促进行业可持续发展。


网易游戏的运营“变了”


曾被玩家调侃“爱玩玩,不玩X”的网易,最近在运营方面表现出了让玩家意外的诚意和速度。


《哈利波特:魔法觉醒》出现女性角色受击表情争议,一度导致这款产品陷入舆论危机,网易在一周内接连用四次公告向玩家解释了问题所在,认真道歉,并给出了切实的修改方案。


同样的事情也发生在另一款产品上。11月25日,网易《明日之后》对大量内容进行更新调整,包含时装/动作、副本/怪物、道具图标、文案描述、半感染者设定和其他细节。其中部分内容导致玩家不满,更新当晚18点左右,官方微博发布道歉声明并表示后续逐渐优化。11月27日0点过1分,官方微博发出争议内容之一的调整方案,其他内容也在优化中。


腾讯TGDC游戏开发大会落幕


11月22日-24日,腾讯游戏学堂发起的腾讯游戏开发者大会(TGDC)于线上举办。


游戏日报研究院精选了其中5个干货案例,包括“《和平精英》怎么解决玩家的用户不良体验反馈”、“《白夜极光》如何应对海外社群活跃度不高等问题”、“《了不起的修仙模拟器》如何处理独立游戏口碑崩塌”、“《天涯明月刀》手游怎么做的市场创新”、“腾讯电竞谈怎么提升竞技性不强游戏项目的赛事观赏性”。


互联网公司百强榜公布,24家游戏公司入选


中国互联网企业综合实力指数(2021)线上发布会公布了《中国互联网企业综合实力指数(2021)》名单。综合实力百榜中与游戏业务有强关联的公司有24家。


其中,腾讯排名第2位;网易集团排名第7位;搜狐排名第19位;米哈游排名第23位;三七互娱排名第29位;


世纪华通排名第31位;四三九九排名第35位;海南元游排名第37位;网龙排名第39位;多益网络排名第42位;乐元素排名第44位;波克科技排名第53位;金科文化(汤姆猫)排名第59位;巨人网络排名第60位;


武汉微派网络排名第61位;边锋网络排名第62位;吉比特排名第65位;友谊时光排名第71位;昆仑万维排名第74位;趣丸网络排名第75位;掌趣科技排名第77位;英雄互娱排名第93位;点触科技排名第99位;福建游龙共创网络排名第100位。


此外是一些热议简讯:


【国内公司动态】央视曝光棋牌游戏赌博案;青瓷游戏通过港交所上市聆讯;波克城市获职业技能等级认定社会培训评价组织资质;博雅互动Q3业绩扭亏为赢;边锋网络投资入股广州小马驹;字节跳动投资入股VR游戏研发商广州梦途;B站投资入股二次元游戏研发商墨比努斯;王牌游戏获得南山资本数亿元投资;网易电竞正式启动城市合作计划;360董事长周鸿祎称元宇宙方向不是未来;天美L1工作室某员工月薪20万引发讨论;


【国内产品动态】完美世界《幻塔》公测定档12月16日;腾讯旗下APP暂停更新,进行合规性检测;腾讯申请注册的“碧蓝幻想”域名通过;巨人网络《球球大作战》启动AI赛事;腾讯《英雄联盟手游》获金摇杆奖年度最佳移动端游戏;S11英雄联盟总决赛同时观看人数峰值破7000万;


【海外动态】亚洲区块链游戏联盟预成立;韩国游戏研发商Gamevil收购区块链厂商Zenaad;《迷失之地》系列手游开发商获Supercell的1500万美元投资;多家海外大厂高层表达了对动视暴雪问题的吐槽;Niantic宣布获得3亿美元融资用于助力元宇宙开发者;世嘉表示新作不会是Xbox平台独占。



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