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一天涨粉3万?因为一个36秒的视频,它成了B站涨粉最快UP主

2021-11-29 21:24| 发布者: 转推:游戏日报| 查看: 264| 评论: 0

1350多万人预约的《幻塔》手游,终于宣布了正式公测时间。


自从去年首次曝光以来,《幻塔》这款手游就备受期待,在经过4次的测试之后,如今终于要正式面世,因此不仅仅是核心玩家期待,甚至一些泛领域的用户也被它吸引了。


目前,在微博上《幻塔》公测时间相关话题阅读量已经有大几百万,另外在TapTap、B站等平台上,关于《幻塔》的讨论也是在短时间内暴涨。而近日,有UP主特意统计了一番《幻塔》官宣之后B站账号的涨粉速度:短短一天之内,累计增长了3万多粉丝。


图源“UP主粉丝关注日报”


那到底是什么原因,让《幻塔》仅仅只是公布一个消息,便吸引了这么多玩家关注呢?或许我们可以从《幻塔》此前几次测试,所呈现出来的开放世界来进行分析。


如今大多数游戏都想做开放世界,简单来讲就是怎么自由怎么来,将“玩游戏如上班”那套打卡式的玩法舍弃掉,让玩家能够自由探索。而在这方面,《幻塔》就做得很不错。


游戏日报君之前参与终极测试期间,深入体验了一番《幻塔》的开放世界,比如在地图探索方面,可以从野外探索到抽角色的道具,而其中有不少抽角色道具会藏在一些特别的地方,比如球形铁盒中,既没有机关也无法暴力打开,那应该怎么获取其中的资源呢?


在经过某个资深玩家的提点之后,我才发现这种铁盒,可以利用“源器-奇点魔方”,改变磁场然后将其震开,原理很简单,但如果没人提点,估计很多玩家都会跟游戏日报君一样懵逼吧。而除了这种巧妙的设定,在《幻塔》中还有很多值得探索之处,比如利用钩索能够登上一些看起来上不去的高塔等等,这些都是开放世界下的趣味设定。


或许也正是因为此前几次测试呈现出的开放世界魅力,才让如今的《幻塔》受到更多人的期待,而在项目组的不断打磨下,相信等到游戏公测,又将会给我们带来更多的惊喜。


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