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发售即好评!《天命奇御二》是国产武侠游戏的光

2021-11-29 11:19| 发布者: 转推:游侠网| 查看: 446| 评论: 0

发售即好评!《天命奇御二》是国产武侠游戏的光


由甲山林娱乐制作并发行的国产武侠游戏《天命奇御二》正式解禁,仅一小时,游戏就击败了《战地2042》《死亡搁浅》等一众热门游戏登顶Steam商店国区畅销榜。


《天命奇御二》不仅销售成绩喜人,在玩家间也是有口皆碑,成为了为数不多“发售即好评”的作品。


“武侠”是属于中国人独有的浪漫。在中国游戏发展史中“武侠游戏”这一品类有着举足轻重的地位。但如今武侠题材甚至可以用“泛滥”形容。因此,要想在这片红海中出人头地,必须有过硬的质量和别具一格的特色。恰好,《天命奇御二》两者兼备。


在18年《天命奇御》发售之时,游戏就不拘泥于如今武侠游戏固有形式,返璞归真,真正做到了逍遥于江湖,让玩家感受到最为纯粹的武侠魅力。


有了前代的珠玉在前,《天命奇御二》要想别具匠心,做出突破,自然要付出更多地努力。开发者也曾坦言一代的成功,让他们肩负着玩家的期待,花费很大的精力调整各项细节设定。但好在他们将压力转化为动力,使《天命奇御二》不仅继承了前代的特色,还在剧情、画面、玩法上都有了肉眼可见的精进。最终也算是没有辜负玩家们长久以来的等待。这也正是它与一众游戏逐鹿畅销榜的资本。


近几年,尽管每年都有不止一部武侠游戏发售,但像《天命奇御二》这般发售即好评的作品却是少之又少。在如此的大环境下,有着诸多玩家赞誉的《天命奇御二》算不算如今的国产武侠游戏之光?


接下来,笔者将会从剧情、玩法等方面与大伙简单聊一聊此事。


斩尽不公事,仗剑少年行


剧情作为武侠游戏的灵魂,自然是重中之重。


《天命奇御二》的背景设定在前作数十年后的世界,彼时,北宋在扫清各地的前朝余孽后,进入了繁荣发展的阶段。在此背景下,游戏描绘了一个少年为报家仇,仗剑入江湖,在历经种种艰险后,最终大仇得报的故事。


虽说这种情节在武侠作品中早已是老生常谈,但游戏在叙事上采用了“草蛇灰线,伏脉千里”的巧妙手法。随着游戏的进展,玩家会发现前期埋下的伏笔渐渐被收回,切身处地感受到剧情反转的魅力。同时,这种巧妙剧情处理也进一步加强了游戏的代入感。


不管是哪代作品,制作人想表达的都不只是江湖游子的逍遥羁旅,还有金庸笔下的“侠之大者,为国为民”。到了《天命奇御二》中,这点被进一步放大,游戏明显将更多的笔墨放在了“侠”上,通过各种江湖事件塑造了一个为国为民的大侠形象。


除了巧妙的叙事手法外,游戏本身的优秀剧情也是扣人心弦。


《天命奇御二》有一条清晰明确的主线,并且剧情整体逻辑完整、自洽。与此同时,在人物塑造方面,主角诸葛羽心思聪慧、缜密,性格刚正却不迂腐,在处置反派时毫不手软。可以说,玩家完全不必担心游戏代入感的问题,只需尽情在游戏中扮演少年侠客,享受铲奸除恶的江湖之旅。


风灯零乱,少年羁旅


提及《天命奇御二》带来的沉浸式代入感,除了优秀的主线剧情外,游戏所营造的高自由度武侠世界也值得一说。


与前作相比,本作采用了无接缝的开放世界地图设计,给玩家一种世界联系更为紧密的感觉。一体化的世界让玩家在探索过程中,省去了等待地图加载的烦恼,也为玩家带来了更加自由、流畅的探索江湖体验。


而自由探索与丰富的支线任务相结合,则为玩家带来了极为充实的江湖历险。在《天命奇御二》中,除了主线任务外,还存在着许多可触发的支线任务。这些任务大到解决某个门派的生死存亡,小到NPC寄送物品的委托,类型十分丰富,遍布九州各地,等待玩家自行探索。也正是这些支线任务,勾勒出了一个栩栩如生的江湖,将玩家带进了这个返璞归真的武侠世界。


除此之外,“出示”、“点燃”等互动操作也为玩家带来了更具沉浸感的探索体验。


另外值得一提的是,玩家并不会受到主线推进的束缚,可以前往任意区域探索。无论你是北上燕北,还是南下江南,都能通过上述内容感受到这片区域的风土人情。


与大多数RPG一样,《天命奇御二》也融入了几款小游戏,在探索之余可供玩家适当调节游戏节奏。除了常见的棋类游戏,甲山林也将自己的老本行——“房地产”作为一款小游戏加入到了《天命奇御二》之中,玩家可在田园买房收租,感受模拟经营的乐趣。


神威能奋武,儒雅更知文


如果说《天命奇御二》哪一方面最能体现较于前代的突破,那么探案与战斗玩法当仁不让。同时,这两种玩法也与主角诸葛羽文武双全的形象相得益彰。


在《天命奇御二》中,玩家所扮演诸葛羽,会在追查邪恶组织抗天盟的过程中会遇到各类奇案。在调查过程中,玩家需要悉心收集线索,寻找案件的蛛丝马迹。根据已知线索推理出正确的信息,破获案件,揪出幕后的抗天盟人员。


推理过程中,《天命奇御二》新添加了推理游戏中常见的线索拼合系统与询问系统。相比一代,这线索拼合与询问系统的加入使得探案玩法更为丰富细致,玩家也更容易代入角色当中。


而在战斗上,本作也没有忘记初心,在无缝战斗的基础上实现了灵活多样的武学养成模式,向玩家展现了高自由度的战斗玩法。20余种心法,结合八卦加点养成的独特天赋线,衍生出了数百种武学套路,让玩家在面对敌人时有着更多的选择。


另外值得一提的便是破绽系统的加入。与前作相比,本作敌人在施放特定技能时会进入“虚弱期”。到时玩家便可利用这一破绽,重创敌人。与此同时,本作更为良好的打击反馈感和招式特效也让玩家战斗体验更加爽快流畅。


相比叫好不叫座,仅靠“自来水”宣传的初代,续作《天命奇御二》无疑是幸运的。虽说有着如今利好国产游戏大环境的天时地利,但最重要的仍是人和——游戏质量过硬。


《天命奇御二》与前代一样,跳出了束缚武侠的条条框框,返璞归真,将玩家带进了一个高自由度的武侠世界。又用更加丰富游戏内容、精致的细节将这个江湖描绘的栩栩如生。


诚然,《天命奇御二》不可能是十全十美,游戏在角色立绘方面的确引起了部分玩家的争议,游戏内的BUG问题也时有发生。但官方在发售第二天就表示会着手调整立绘,并承诺会进行一段长时间的免费内容更新。此举也收获了诸多玩家的点赞。


在国产武侠游戏逐渐式微的今天,如果《天命奇御二》后续更新内容的质量依旧在线,或许白璧微瑕的它真能接过大旗,成为现如今国产武侠游戏中最亮的一束光。


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