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迟到了几年,二次元游戏终于打破天花板?这一步很关键

2021-11-28 18:01| 发布者: 转推:游戏日报| 查看: 190| 评论: 0

想必大家对二次元游戏都不会陌生,这几年来它已经成为了游戏市场上最大的品类之一,无论是什么玩法的,都能看到二次元的身影。


但不知道各位老哥有没有发现,二次元游戏有个远远落后于其他品类热门游戏的玩法,那就是捏脸。并不是没有二次元游戏做这方面的尝试,可至今都没有能被拿出来作为顶级卖点的。导致这一问题的根源,可能在于二次元玩家更多关注IP角色或者游戏美术做出的游戏角色。


这能代表二次元玩家没有捏脸方面的需求,或者是没有捏脸方面的天赋吗?当然不是!前不久确认了要在12月中旬上线的《幻塔》,就打破了二次元游戏这个长期的自我禁锢。


11月初幻塔进行了终极测试,虽然游戏里还有些细节问题有待优化,但是捏脸这部分几乎得到了所有玩家的一致点赞,能看到不少人在贴吧、微博和小破站等地方分享自己的成果。


作为一个尝试了多款游捏脸玩法的老游戏迷,客观来说,游戏日报君不觉得幻塔的捏脸设计有多大的技术突破,只能排在中等偏上的水平。但重点在于它的二次元属性加成,如果是只看二次元游戏的捏脸设计,幻塔这波儿可以说是搞出了新的天花板。


游戏日报君问过身边几个玩了七八年的老二次元游戏迷,他们的印象里一直觉得玩家捏得再好看,能比得上游戏官方请了美术做出来的“老婆”?谁能想到,幻塔真的做到了这点。


也是在前不久的四测中,一位普通玩家在聊拟态角色(幻塔中特殊的设定,就是常规游戏中的老婆们)时,意外被其他网友发现了他自己捏的角色,结果一炮而红,有人甚至建议他去幻塔的项目组应聘,因为实在是太可爱了,让路人也心动了起来,要自己捏老婆。


考虑如今幻塔超过1300多万人的预约情况,这款带二次元属性的开放世界产品,大概率会带动整个领域的变化,而捏脸自然是其中之一。或许在不久后,我们会发现越来越多的二次元游戏公司在捏脸玩法方面下功夫,这就是幻塔引领的未来了。


大家怎么看幻塔中的捏脸玩法?你希望在这个世界里还原哪个老婆呢?



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