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100篇文章带你读懂元宇宙:Soul年轻用户群体有多大?

2021-11-24 08:17| 发布者: 转推:游戏日报| 查看: 437| 评论: 0

元宇宙可以说是2021年最火的概念,覆盖了各行各业,那么到底什么才是元宇宙,元宇宙又会带来什么呢?游戏日报的《100篇文章带你读懂元宇宙》栏目,会带大家一点点拆解。第71篇我们来聊一聊Soul年轻用户群体有多大?



全球人口结构由于成长环境的不同进而使人们的消费观和价值观也有所不同,据此可以将他们划分为4种群体,分别是婴儿潮时代、X世代、千禧一代、Z世代。


婴儿潮时代(1946-1965)


婴儿潮时代指的是二战结束后所出生的那一代人,在那个时代社会正处于百废俱兴之中,所生存的社会环境也在快速的变化着,婴儿潮时代的人民普遍拥有着稳定的事业以及强劲的财力,目前拥有11.7亿左右的人口,占比全球总人数15%左右。


X世代(1966-1980)


X世代指的是前电子时代的那一代人民,这个时代的人民比较喜欢现实的体验,他们很注重品牌的口碑以及权威性,目前拥有14.2亿左右的人口,占比全球总人数18%左右。


千禧一代(1981-1994)


千禧一代是在经济快速增长的换联网快速发展的环境中成长起来的,对于消费的需求有着显著的升级,比较喜欢小众的消费,这个时代的人民普遍爱好网上购物,目前拥有17.4亿左右的人口,占比全球总人数22%。



Z世代(1995-2009)


Z世代从小就生活在移动互联以及沉浸在社交媒体当中,对于新事物有着强烈的好奇心,可以快速的接受海量信息,但是兴趣丧失得也很快,其消费的基础是科技,对于品牌其选择的是自我身份的认同,对于社会的观点其会勇于表达出来,这也是Z世代的普遍价值观,目前人口数为18.5亿,占比全球总人数24%。



在中国Z世代人口总数为2.6亿,而Soul的用户数量突破了1亿,其中大多数都是Z世代用户,而Z世代已成为目前从物质领域到精神领域的聚焦人群,是新消费时代的人群机遇,可见Soul平台所拥有的的年轻用户对其以后发展拥有着较大的优势。


本期介绍就到这里了,下一期游戏日报仙仙将会带大家了解一下Soul的社区价值是什么?


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