元宇宙可以说是2021年最火的概念,覆盖了各行各业,那么到底什么才是元宇宙,元宇宙又会带来什么呢?游戏日报的《100篇文章带你读懂元宇宙》栏目,会带大家一点点拆解。第70篇我们来聊一聊Soul通过怎样的方式来增加用户的粘性? Soul是一个交友平台,简单来说是一个可以认识更多朋友的平台,但是有用户发现了一个问题,那就是当陌生人彼此熟悉之后,用户就会从Soul这个平台迁移到微信这个平台去,因此有人称呼微信是收割陌生人的社交终点,也就是说Soul平台上的用户最终都会转移到微信去,那这样的现象对Soul会有影响吗? 其实我们可以在Soul上看见许多Souler在分享自己的生活,比如有人在广场分享自己的恋爱经过,有人将其当做树洞来记录自己的日常生活等等。而Soul官方也一直在鼓励多场景的社交功能,主打“年轻人的社交元宇宙”,其将交友的场景延伸到了年轻人喜欢的领域,也就是说在这个平台上除了通过聊天以及观看别人的动态来交友,还可以通过更加多元化的场景来交友,比如通过音乐节、读书、电影、汉服、心理测试等等的场景来进行交友。 用户原意在这个平台分享自己生活点滴的举动,以及官方为了使用户可以更好的展示自己而进行多元化场景的搭建,形成了双向互动,从而增加了用户的粘性,也使得Soul成为单个用户某一个成长阶段的“必需品”,而这个“必需品”可以使用户愿意在这个平台增值服务付费,让Soul所进行的商业化的发展目标可以顺利的进行,因此就算用户会进行流失但是对于Soul来说并不会造成太大的影响。 本期介绍就到这里了,下一期游戏日报仙仙将会带大家了解一下从需求端看Soul年轻用户群体有多大? |