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云图计划:娜希塔技能分析
作者:NGA-咖啡幻想
面板直接看图鉴,下文主要讲机制和数据处理。
被动:
间隔缩短:进入飓风时,普攻的充能速度*3(录像读帧观察),进入进入飓风时第一次普攻就已经因为充能速*3,而打的更快。5次打完立刻恢复正常充能速度。
被动收益:
正常6.6次普攻的时间,娜希塔能打10次普攻,且有7.5倍率的正常普攻所造成的伤害,类似“隼(自动技能)”等普攻附伤效果,在娜希塔上效率为1.5倍。
狼蚀:
为了便于计算,可理解为每6.6次普攻附400%攻击力真伤。或每次普攻附带60%攻击力真伤。
其他:
双击会让娜希塔正常获得2计数。
自动:
释放(演出)用时42帧(按每秒30帧), 也可能44
和飓风联动:
飓风期间不会释放自动技能,该机制让自动更稳定的在刚结束普攻时,立刻释放。即相同演出时间,娜希塔的自动对普攻的影响更少,即飓风接自接普攻极为流畅,通常不比直接a慢。
演出
是先普攻后位移,虽然个人觉得点名机制和重伤很矛盾,但真的很酷,打完飓风接的自动更感觉一气呵成。
收益/成长
不推荐叠急速,是急速再高,飓风期也放不了。不叠急速也就两轮飓风打1次自动,叠急速和吃点函数效果差不多,变成1轮1次自动。急速叠的再多些就直接影响普攻了,然后普攻就又叠不起飓风,自动就更容易卡普攻,体验参考隔壁卡萝/蔵音,以及薇。本来开了大招,基本打满一轮飓风就接自动了。
大招:想办法把持续收益变成不占用时间的单次爆发。特异性算法必带加攻速!但攻击性不推荐放弃3件套。
就是看大招演出期间理论会比正常一轮5普攻+5飓风的输出高多少,正常一轮普攻+飓风也就10s。计算过程略了,大招外的额外攻速本来就会提升角色输出,但是娜希塔有一段额外攻速收益质变。
正常大招:从白色计数格,从4点计数时即将到5时(有半秒容错),
10连飓风(双狼蚀)-自动-5次普攻(狼蚀)-10连飓风(单狼蚀,开10连时,刚好结束额外效果),算第二波飓风总演出13s。和正常情况比,5连飓风(狼蚀)-自动-5次普攻-5连飓风(狼蚀)-剩余2秒取平均数值。
大招变成了:
额外造成4倍的一般角色普攻伤害(攻击力加成,物理伤害,可暴击,可因普攻类函数提升额外强度如必暴)+24次狼蚀伤害,即19倍攻击加成真伤。
小范围内攻速对大招强度质变:
重点来了,这里13s演出,可以再多些攻速,直至能让第二轮飓风的所有普攻全吃到额外狼蚀,云图攻速测一两次看也都是类似算力那种叠加的加成,就是200攻速俩50%攻速提升会变400攻速。结论是每30攻速,在正常攻速提升dps之外,可以让大招多打出两次狼蚀伤害。
也就是最多额外再吃140攻速,可以再+10次狼蚀伤害。
劣势环境时:
基础150攻速被减攻速,晕眩或大招放早了,导致无法开第二次10连,使其强度变为2.5倍普攻+20倍狼蚀。开始算半天那个费劲啊,然后才意识到攻速本来就有加成,攻速本来的增益类似自动的收益,开不开大都一样。怎么叠额外140攻速,战士函数还真一大把都加攻速,总之先这样发吧。
相关函数:
节点压制:对控制造成伤害,加30攻速,上限5层。
协力暴击-疾迅猛击:暴击时+10攻速,上限10层。
斩杀4:斩杀100攻速,持续6s
绝命强噬2:普攻概率连击,正常普攻连击1次就能顶45攻速多3次狼蚀。
会头再找dalao做一个捋直版的一图流。
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