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时间来到了七月份,正是夏季里的“正月”时候。然而,现实世界的闷燥,却不代表着游戏世界里也同样如此。清爽深蓝的登录界面更新,以及阳光海浪的游戏背景,几乎已经成为各游戏在盛夏时的常规更新。
不过,这些更新显然也是有代价的,层出不穷的夏日道具、精美露肉的正夏时装,甚至是毫无掩饰的盛夏大促。
这些因素都让玩家都感觉到来自钱包的空虚,一阵阵凉意也从心生,这大概也是对“心静自然凉”的最好诠释吧。当然,也不是所有的游戏都是如此的“凉心”,比如《幻塔》的夏日新活“热浪与集会”就是另类。按照先前的前瞻性爆料,在2.1版本中,《幻塔》将推出四大活动共同构成真正的“热浪与集会”。
而这四大活动分别是惊险刺激的“爆弹水花”、团队相竞的“冷热对流”、反应考验的“果味火力网”,以及速度激情的“激流竞速”。而且《幻塔》显然也并不想“画饼”,在2.1版本的初期更新中,他们就直接上架了“爆弹水花”活动,根本没有任何卖关子的行为。“爆弹水花”这一名字,听着就极具夏日特色,活动的玩法更是极具特色,甚至还有些接地气的感觉。
相信大家都知道“击鼓传花”和“丢手绢”这两个童年游戏吧,其实“爆弹水花”就是这两个童年游戏的结合版。在游戏的开始,会有一名玩家获得“爆弹水花”,玩家可以通过贴近其他玩家完成爆弹的转移。
而且,这个爆弹会在一定时间后发生爆炸,威力会将携带的玩家直接淘汰,之后爆弹又会重新刷新,让游戏不断进行,直至场上仅剩一名玩家成为优胜者。同时,《幻塔》制作组为了让该模式有更多“不确定性”,还添加了一个机制-------玩家会随机变为一个NPC形象,并携带不同的技能。
如此一来,每一局小游戏就存在无数的可能性,大大减少玩家的模式疲劳感。另外,该模式吸收了“击鼓传花”和“丢手绢”这两个童年游戏后,也会让玩家在游玩时,偶尔会回想曾经的时光。而这种现实世界的回想,便也让次元游戏的意义变得更加深远,尤其是摇摇欲坠的次元壁,让一众幻塔拓荒者开始有了无限幻想。
除此之外,“热浪与集会”不同于其他游戏夏日活动的氪金,在该活动中,玩家只需游戏获胜,就能获得道具和时装等丰厚的奖励,这简直就是“零氪党”的福音。
《幻塔》制作组如此的不“凉心”,使得一众玩家开始期待起了后续的更多活动,塔塔你做得好啊。
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