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成本Hold不住!索尼暗示独占大作可能难以首发PS Plus

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成本Hold不住!索尼暗示独占大作可能难以首发PS Plus
成本Hold不住!索尼暗示独占大作可能难以首发PS Pluss1.jpeg


这个消息是推特博主Genki_JPN曝光出来的,Hiroki Totoki在最近的投资者电话会议上表示,他不想要对竞争对手的策略进行评论,索尼的想法是要用一定量的开发成本做出高质量的游戏产品,这可以改善平台的状况,从长远来说也能改善游戏业务。

如果PS5上的3A大作要首发登陆PS Plus的话,那他们就需要减少游戏的投资,而这会影响游戏质量,这是他们所担忧的。所以他希望能够确保对游戏进行合理适当的投资,推出可靠的作品/IP。
成本Hold不住!索尼暗示独占大作可能难以首发PS Pluss2.jpeg


有趣的是,前任SIE高管肖恩·莱登对Hiroki Totoki的观点表达了赞同,他此前也曾经对微软的XGP服务表示过怀疑。

看起来索尼的逻辑也是非常清楚的,独占3A的成本太高,要首发入PS Plus,游戏的投资预算就不可能太多,而这样就会影响作品质量,影响平台未来的发展。看起来,除非索尼能够在预算、游戏质量和首发入Plus三者之间找到平衡,否则我们未来可能无法看到首发登陆PS Plus的独占大作。
成本Hold不住!索尼暗示独占大作可能难以首发PS Pluss3.png
转推自:游侠网,欢迎百度搜索关注游侠网。

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