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野村解释《核心危机 重聚》破坏大剑为何与原版不一样

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野村解释《核心危机 重聚》破坏大剑为何与原版不一样

《最终幻想7:核心危机-重聚》在6月SE的“最终幻想25周年活动”中公布,本作是2007年登陆PSP原版游戏的高清复刻版,故事是《最终幻想7》的前传,SE还带来了一段实机演示(传送门>>),然而有细心的玩家发现 《重聚》中的“破坏之剑(Buster Sword)”与原版的外观不一样,近日 野村哲也 在采访中透露了其改变的原因。
野村解释《核心危机 重聚》破坏大剑为何与原版不一样s1.jpeg


野村哲也 在接受Gamespot采访时表示:“ 原版《核心危机》中的 破坏之剑 是基于CG电影《圣童降临》设计的,而《重聚》版的 破坏之剑 是基于《最终幻想7 重制版》设计的,在设计上没有任何差异,这样只是为了确保让《重聚》和《最终幻想7 重制版》保持一致”。
野村解释《核心危机 重聚》破坏大剑为何与原版不一样s2.jpeg


破坏之剑就如同它有三任主人一样,至今它也经历过了三次重新设计(从原版到核心危机再到FF7重制版)。《最终幻想7:核心危机 重聚》将在今年冬季发售,登录PS5|4、XSX|S、Xboxone、Steam、Switch,亚马逊曝光本作价格为49.99美元(约合人民币335.6元)。
野村解释《核心危机 重聚》破坏大剑为何与原版不一样s3.jpeg



原文地址:https://www.sohu.com/a/566287781_119620?sec=wd
转推自:游侠网,欢迎百度搜索关注游侠网。

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