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一周游闻:《球球大作战》制作人吴萌从巨人网络辞职

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一周游闻:《球球大作战》制作人吴萌从巨人网络辞职

基于游戏日报内容报道范围,汇总游戏行业一周大事、焦点消息。本期(6.6-6.12)壹周游闻总计3个焦点事件、29个热议事件,如有遗漏欢迎补充交流。

新一批版号首次出现“试点”标识

6月首批版号公开,涉及60款产品,与4月份版号对比数量有所提升,且涉及到了完美世界、米哈游、西山居、心动网络、波克城市等大厂。

本次版号再次引发业内讨论,包括“部分公司拿到版号前已倒闭”、“本次版号对应的产品非重点”等话题,其中焦点是在本次审批中首次出现的“试点”标识,涉及十余款产品。游戏日报向游戏工委相关人员求证后得知,这些产品是北京、上海和广东等地方先审后再报审的。

有业内人士认为这意味着地方审批权再进一步提升,可能会出现新的流程变动,推动游戏版号审批的效率;但也有从业者表示“属地管理试点”并非新事物,只是加入标识并不能代表什么,可能只是象征意义。这一标识的具体影响,或许要等后续几批版号来综合分析。
一周游闻:《球球大作战》制作人吴萌从巨人网络辞职s1.png


巨人网络联席总经理吴萌辞职

巨人网络发布公告,称联席总经理吴萌因个人原因辞职,辞职后不再担任巨人网络与其子公司任何职务。吴萌于2012年加入巨人网络,带团制作了现象级休闲竞技手游《球球大作战》,2020年5月份吴萌成为巨人网络联席总经理。而根据巨人网络2021年财报,吴萌2021年税薪酬为464.76万元,在巨人网络高管中排名第二位,仅次于董事、董秘孟玮。
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网易起诉尚游与游族索赔2000万

网易起诉《西游女儿国》相关方尚游网络与游族网络侵权并索赔2000万,目前法院公布了该案终审判决。据了解,该案在一审中被判定属于知识产权侵权纠纷,网易胜诉,游族不服判决后提起上诉,终审法院认为《西游女儿国》有近50个文字作品与《梦幻西游》相似,构成侵权,判决尚游网络、游族网络共同赔偿网易82万元;游族网络在推广产品时设立相关关键词实际损害了网易利益,构成不正当竞争,判决游族赔偿网易401万元。
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以下为热议事件:

国内公司动态


1、巨量引擎发布投放小游戏广告试行政策,将于6月15日至12月15试行,期间在巨量引擎投放小游戏广告的开发者可100%提成60万以内收入,以及提成80%超过60万的收入;

2、IGG成立16周年,公司于2006年由蔡宗建创立,旗下有《王国纪元》、《城堡争霸》、《神域》、《时光公主》等游戏产品;

3、哔哩哔哩公布Q1财报,营收50.54亿元,其中游戏业务营收13.58亿元,同比增长16%。CEO陈睿表示疫情对B站的影响会逐步降低,将在下周正式复工;

4、九尊数字互娱董事会提议更名“多牛科技国际(开曼)集团有限公司”,自2月份多牛集团以3亿港元的价格收购了其71.9%股份后,九尊数字互娱股价相比1月已翻倍;

5、迅游科技发布公告计划罢免创始人袁旭的总裁职务,聘任吴安敏作为新总裁,此后深交所发出关注函,要求从六个方面解释罢免总裁的合理性;

6、网元圣唐对“B站申请冻结网元圣唐财产”消息作出回应,称公司与B站在1月份的纠纷已妥善解决,由于相关信息更新滞后才造成误解;

7、Gamamobi CEO黄继德向游戏日报透露,今年没有代理发行方面的重点产品计划,两款自研产品将会在今年测试,团队在积极研究海外市场,为发行全球做准备;

8、三七互娱就前员工担任运营工作期间,对公司游戏资源进行非法售卖一事发布内部通告。称此前警方已对该员工进行刑事拘留,目前案件还在进一步侦办中;

9、莉莉丝官网正在招聘具有剧本杀或是桌游行业工作经验的员工,有从业者表示莉莉丝或许有意拓展线上平台剧本杀业务;

10、因未能按时提供游戏产品的测试版本,宿州手游互联起诉定制开发商北京无限火力,法院审理后判决后者限时返还预付分成款96万余元;

重点产品动态


1、腾讯Level Infinite宣布将在年底前推出《王者荣耀》(Honor of Kings)国际版,从英文命名和测试进度来看,该游戏与《传说对决》( Arena of Valor)非同款游戏;

2、由银汉游戏开发、哔哩哔哩发行的《时空猎人3》公测定档6月29日;

3、因被怀疑人设有问题,腾讯《光与夜之恋》多个词条冲上微博热搜,尽管官方回应称“策划是女主原型”并不属实且该策划现已离职,但部分玩家仍旧表示不接受;

4、米哈游新作《绝区零》在夏日游戏节上公开国际版预告,将会跨手机端与PC端发布;

5、《暗黑破坏神:不朽》海外版曾拿到M站81的媒体评分,但玩家评分解禁后400余条评分综合后仅0.8分,差评集中在内购氪金方面;

6、B站剧情向手游《拾光梦行》近日发布停运公告,将于8月8日11时关服。本作于2022年1月13日开启公测,运营不足一年;

7、米哈游新作《绝区零》在夏日游戏节上公开国际版预告,将会跨手机端与PC端发布;

8、由心动网络发行的解谜游戏《笼中窥梦》入围Apple设计大奖;

9、Axie Infinity近一年来首次周收入不足100万美元,这款被称为区块链游戏之王的产品曾创造过月收入3.34亿美元的纪录,但因经济系统失衡问题如今持续下滑。

海外消息


1、苹果WWDC 2022开发者大会发布了iOS16、iPadOS16、macOS Ventura等多个系统,值得注意的是iOS16将支持任天堂Switch的Joy-Cons和Pro手柄;

2、据外媒消息,微软将推出限时试玩游戏服务,由开发者提供一个试玩Demo,Xbox会员可以进行免费试玩,这将是微软对抗索尼PS+会员的功能;

3、SE社长松田洋祐明确了此前打包出售旗下欧美工作室与系列IP拿到的3亿美元去处,不会用于此前传出的“探索区块链和NFT”,将支持既有核心业务;

4、亚马逊游戏副总裁Christoph Hartmann称公司计划制作一款支持多人在线对战的全新动作冒险游戏,目前已与独立工作室Disruptive Games达成发行相关合作;

5、韩国游戏公司Nexon计划通过《冒险岛》构建NFT生态系统,其首席执行官表示期待其成为游戏和区块链世界融合的一部分;

6、Epic商城游戏评分系统开始了初步测试,不过有玩家发现此功能已经偷偷上线,评分机制为五星,并不能添加评语;

7、就此前港服PSN升级会员需要补交折扣价格的“技术上的错误”,Ask PlayStation 官方推特表示将会对被迫多付费的用户进行退款,值得注意的是截图中还看到了现金补偿;

8、美国年度四大娱乐奖项之一的格莱美奖称计划于2023年设立电子游戏配乐奖,以此对优秀的游戏音乐进行表彰;

9、Unity首席执行官John Riccitiello称互联网将成为元宇宙的一部分,预计在2030年多数网站会成为虚拟世界的目的地。

10、Meta旗下UGC游戏平台Crayta宣布将支持Facebook Gaming云服务,扎克伯格表示在VR/AR中拥有的3D“元宇宙”体验,通过Crayta在2D环境即可享受。


原文地址:https://www.sohu.com/a/556572028_118576?sec=wd
转推自:游戏日报相关资讯,喜欢请关注搜狐号游戏日报。

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