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外媒采访《暗黑破坏神:不朽》设计师 透露信息一览

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外媒采访《暗黑破坏神:不朽》设计师 透露信息一览

备受期待的《暗黑破坏神:不朽》将在6月23日上线,经过四年的锤炼与打造,我们终于将迎来暗黑手游新的世代。近日《暗黑破坏神:不朽》的高级游戏设计师Scott Burgess接受外媒采访,透露了一些游戏内幕消息,感兴趣来看看吧。
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Scott Burgess透露,《暗黑破坏神:不朽》的故事发生在《暗黑破坏神2》之后,即世界之石破碎后。而游戏的主要冲突就来自于世界之石的碎片,任何一个恶魔在获得世界之石碎片后都将拥有扭曲现实的可怕能力。
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Scott Burgess着重提到了名为“威斯特玛(Westmarch)”的大城市,它将以枢纽和避难所作用成为该作的中心。团队为移动端投入了大量的工作,Scott Burgess承诺移动端的游戏体验非常优秀。
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首席艺术家Hunter Schultz在接受采访时说:“我们不仅提供了众多新区域可供探索,还为玩家翻新了标志性地点,我们有把握让新旧玩家都沉迷于《暗黑》的奇幻世界”。
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Scott Burgess最终总结,《暗黑破坏神:不朽》将会保持高超的更新速度。在计划中,每个月会增加新的敌人种类,每三个月会增加新的地下城及区域。
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《暗黑破坏神:不朽》国际服将于6月2日上线,国服将于6月23日全平台上线,本作将登陆安卓/ios/PC。


原文地址:https://www.sohu.com/a/552621070_119620?sec=wd
转推自:游侠网,欢迎百度搜索关注游侠网。

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众里寻他千百度,蓦然回首在这里!

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牛逼。

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报告!别开枪,我就是路过来看看的。。。

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无论是不是沙发都得回复下

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啥玩应呀

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呵呵。。。

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不错 支持一个了

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