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RNG在三连胜之后被迫重赛,你怎么看?
已经以3/0的战绩结束季中冠军赛第一轮小组赛的RNG需要重赛。
5月10日,英雄联盟S12季中冠军赛(MSI)正式开赛。来自LCK(韩国赛区)、LCS(北美赛区)、LEC(欧洲赛区)以及巴西、日本等外卡赛区的冠军队伍共同角逐MSI的冠军。
此次MSI的举办地点为韩国釜山,而LPL(中国大陆赛区)冠军队伍RNG,由于上海的静态管控政策无法前往釜山线下参赛。经过多方协商之后,宣布RNG将会以线上方式参加这一届MSI。
在此期间为了公平和选手手感,无论是RNG和其他线下赛队伍的比赛,还是线下赛队伍之间的较量,都会通过特殊的延迟工具,将网络延迟维持在35ms左右。对于老观众而言,这种情况应该比较熟悉,毕竟已经不是第一次了。
2020年,由于疫情的影响,MSI就没能如期举行。LPL和LCK由于物理延迟较低,选择以线上的方式举行季中杯赛(MSC),当初也同样是依靠延迟工具,将比赛的延迟维持在35ms,尽可能确保比赛的公平。
这次RNG以线上方式参加MSI的消息对外公布后,尽管也曾引起多方争论和非议,但最终出于“比赛含金量”以及对收视率的考虑,这个方案最终还是确定了下来。
但官方于5月13日中午发布公告,宣布在开赛三天之后,完成了对训练以及比赛环境的技术评估,发现比赛日之中呈现的延迟和体验存在差异。
公告还提到,RNG参加的比赛中出现了双方延迟不同的情况(釜山线下队伍延迟更高)。从竞技公平性的角度出发,RNG参加的三场比赛将全部进行重赛。
原本战绩为3/0的RNG,其战绩在计分板上已经被清零。
在13日当天的比赛开始之后,众多国内观众同样开始在直播间发泄自己的情绪。
其他游戏的解说也来客串点评了一下。
事实上,由于季中冠军赛的分组规则,RNG作为小组中唯一一个来自四大赛区的强力队伍,综合水平本就远远领先于其他三支队伍。在外界看来,重赛很难影响最终的小组赛比分,甚至来自北美赛区的冠军队伍EG还发推询问:RNG会不会成为第一支小组赛9/0的队伍?
当然,不管说再多,重赛已经是既定事实。由于延迟不同,双方参赛选手的竞技体验的确存在差距,官方出于公平考虑,选择重赛似乎同样无可厚非。
那么,在你看来,这次重赛的安排算不算合理呢?
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