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最近,一则关于英雄联盟的评论火了。
起因是一位老玩家在短视频平台刷到了一个博主的视频。视频中,该名博主使用寒冰射手进行拉扯,操作过程中使用了神话版本的全新装备“狂风之力”进行位移而被老玩家质疑“开挂”,因为寒冰射手本身是没有位移技能的。但实际上,只是这位老玩家离开召唤师峡谷太久,已经不知道现如今的游戏装备可以为英雄提供位移,所以也就出现了这样一幕。
无独有偶,不仅是竞技类游戏随着版本更迭而变得面目全非、排斥老玩家,童年类的回忆游戏也不缺乏这样的例子,比如曾经风靡00后玩家群体的《赛尔号》、《奥奇传说》也都在一次又一次的更新之中失去了原本的模样:当精灵变成人形、玩法变得逐渐“时兴”,回忆的味道逐渐淡去,最后甚至情怀都无处可寻。
但所幸,对于想要怀旧的00后来说,还有一颗“沧海遗珠”仍被游戏厂商小心翼翼地保留了下来,那就是《奥比岛》。《奥比岛》开服至今已有14年,页游仍然在持续运营,尽管经历了一次次版本迭代,从未停止更新的奥比周刊仍留在图书馆,记录着14年匆匆而过的时光。
(2010年 奥比周刊)
而在手机逐渐取代电脑成为主要娱乐设备的今天,《奥比岛》也没有被时代浪潮所冲刷掉,推出了IP续作手游《奥比岛:梦想国度》。手游虽然是对页游的改编之作,乍一看与页游有很多不同之处,但并非“披着IP的皮做新游戏”。玩家们仍旧能够在游戏中寻到童年的记忆,也因此《奥比岛:梦想国度》收获了许多好评。
在有童年IP“变味儿”的前车之鉴下,《奥比岛:梦想国度》是怎么做出让玩家满意的IP还原手游的呢?
首先,在画面表现上,《奥比岛:梦想国度》在符合时下审美的前提下,最大程度地还原了页游的2d平面画风,只在操作界面中加入了2.5d的技术,整个游戏没有出现任何对童年来说“陌生”的3d画面。并且对于一些童年性的标志人物外形进行了保留,如W阿姨、大胡子叔叔、小耶,时隔多年还是能让老玩家一眼看出:他们就是当年陪着自己长大的那群NPC。
其次,在游戏的玩法上,《奥比岛:梦想国度》虽然做了许多更加符合当下的设计,但在核心玩法上仍旧选择保留页游的模拟、经营、养成等元素,并对最有记忆点的小精灵、经典地标等做了原汁原味的还原,力求把奥比岛最初的模样在手机端呈现,让玩家可以“随身携带回忆”。
其三,《奥比岛:梦想国度》在游戏外也带给了玩家非常贴心的“温度关怀”。实际上,游戏还未上线时,一部名为《明天见》的宣传片就让众多玩家落泪。片中的小奥比已经长大,面临着赤诚之心被职场、生活逐渐磨灭的困境,发出了“什么时候开始,我不再期待明天”的心灵疑问。而来自奥比岛的一声“明天见”,用稚嫩的童声与纯净的呼唤,唤醒了小奥比的“初心”:生活中难免有磨难,伤心困顿之时就回来看看吧,童年最美好的记忆,奥比岛永远替你留存。
不仅如此,《奥比岛:梦想国度》还帮助玩家实现了童年愿望,曾经许愿歌手苏醒能为自己唱一首歌的小奥比,在十年后迎来了愿望的实现。董浩、金龟子演唱的《种愿望》也仿佛穿越时光,将千千万万个曾经年幼的小奥比带回了那个无忧无虑的童年午后,在如今略显疲惫的生活中寻得一片心灵净土。
无论是游戏内还是游戏外,《奥比岛:梦想国度》的用心制作与匠心打磨无疑成为了《奥比岛:梦想国度》的最强竞争力。也正因此,《奥比岛:梦想国度》在上线后成绩优异,口碑爆棚,成为当之无愧的“童年IP还原游戏”。如果你也曾在奥比岛生活过,不如抽空回去看看,你的小精灵也许还在树屋下等待着你回家哦~
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