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英雄联盟:分享对巴德的理解
作者:NGA-LPL桃太郎
首先呢,这并不是一个攻略,我知道癌症玩家是不配写攻略的,所以可以视为我在分享病情。如果觉得有一点启发,那我深感荣幸。如果觉得我在胡说八道,那一定是你的理解比我的深。
以前灵排用巴德上过钻,不过现在没人一起玩了后在真金白银单双排实在是上不去,所以没有帅气的战绩图,更加实锤了是在分享病历。
不过为了参加那个论坛活动好歹打了很多字,所以拿出来分享一下吧。
关于符文:
我个人走伤害路线。闪现+点燃。巴德是所有常规辅助里(指除了辅助走不了其他路线的英雄)爆发伤害与总伤害均为最高的英雄,不拿来打伤害实在可惜。
如果面对威胁较小的护阵师或护阵坦克,比如宝石布隆风琴星娜璐,建议主系带电刑,小符文选择恶意中伤、幽灵魄罗/僵尸守卫(看个人视野布置喜好)、终极猎手/无情猎手(同样看喜好)。副系带巫术系的迅捷和焦灼。
如果面对威胁较大的冲阵坦克或抓捕手,比如机器人锤石牛头日女派克洛,建议主系带奥术彗星,小符文选择无效化之法球、迅捷、焦灼。副系选择主宰系的幽灵魄罗/僵尸守卫和终极猎手/无情猎手。
说一说符文的选择。
符文的绝大多数取舍其实是因为巴德的被动,被动技能是巴德的核心输出手段,是它最特别的地方。
它是全LOL唯一一个能且仅能由鼠标右键引导的技能。这个独特的设定让巴德的平A有时候算普攻,有时候算技能。
算技能的地方:它可以触发焦灼、帝国指令、奥术彗星,可以消耗掉法盾;但无法触发羊刀和飓风,不会因提莫的致盲而失效,不算作攻击特效,跟普攻本身是分开的两段伤害。
算普攻的地方:无法触发法力流系带。
你们也看出来了,这就很令人智熄。无论怎么看这都是一个独特的由普攻引导但又跟普攻独立的技能,但就是无法触发法力流系带!我是不知道为什么会出现这个问题,是针对英雄的削弱还是什么别的原因,希望早日取消,不过估计也够呛了。
巴德只能用Q和R来触发法力流系带,然而这样叠满法力流系带的时候对线期早就结束了,而巴德在游走期是根本不缺蓝的。
所以主系最推荐的还是电刑。一方面,由于被动跟普攻是分开的两段伤害,平A一次电刑就可以记数2,再跟一个Q或者无被动平A即可触发电刑。另一方面,巫术系的第一层实在是没有任何一个符文适合巴德,但巴德又很需要巫术系的迅捷和焦灼。
不过如果对线威胁较大难以近身放Q的辅助,还是建议奥术彗星。带被动的普攻即可触发,5层木灵后自带减速,命中目标很难扭掉彗星。
关于出装:
我个人的出装很死:疾行之靴、帝国指令、梅贾的窃魂卷、炼金科技纯化器、萌动眼石。
依然还是因为被动,当巴德35层音符后,普攻将变得极其牛逼:普攻任何目标都可以在其身后触发大范围扇形的魔法伤害及强减速。所以别看巴德Q和普攻都很短,控制范围的上限是真的很大,A前排有的时候就能对后排造成强力控制。
在拥有高命中率、高触发率、大范围带减速的技能时,我是真的不觉得有比帝国指令更适合巴德的神话装。重伤装也一样,超高的团战覆盖率甚至可以省下其他位置的重伤格子。
巴德的强逃生能力加上辅助的定位,很容易保持杀人书的层数,至少保持10层以上并不难。那10%的移动速度配合迅捷,对游神来说称得上如鱼得水如虎添翼。
关于被动[旅者的召唤]:
拾取调和之音会为巴德提供三样东西:12%最大法力值、脱战移速、经验值。
5层提供减速,15层提供AOE,35层提供大范围AOE,在这三个节点捡音符要积极一点。我个人觉得,除非是大劣势局,否则巴德的音符数量最好不要低于分钟数x2。
6级以前的对线期巴德很容易空蓝,提前给AD打好信号说自己要去捡音符。
开局的时候会刷2个音符,上线之前会刷出第3个。英雄位置尽量靠下路,可以使音符不刷在奇怪的地方(比如龙坑里),上线之前可以捡走这三个。最好是帮打野放个Q以后再吃,这样上线时蓝是满的。
关于Q[星界束缚](主加):
1、巴德是可以Q闪的,即使Q的方向和闪现的方向不一致也可以。只不过异向Q闪在实战中很难应用,当然上限也高。
举个例子,你在某条羊肠小道追对面,你跟他只有一个闪现的距离,但只有侧方有墙壁,你可以先向侧方施放Q,再向前闪现,就可以实现钉墙。但真的很难。
2、Q这个技能比较……任性。
首先,Q在命中一个目标后会继续前行,但这段前行的距离是固定的,跟命中第一个目标前行进的距离无关,因此这个技能的弹道总长度是不固定的。
然后,在命中第一个目标后,Q就彻底“不管第一个目标”了。无论第一个目标在哪,是死是活,有没有法盾,都不影响Q继续前行并完成自己的判定。如果Q命中了第二个目标或者墙壁,会晕眩所有被Q命中的目标,这样就会出现几种特殊效果:
(1)命中了两个目标,且二段行进中第一个目标死亡,只晕眩第二个目标。
(2)命中了两个目标,且二段行进中第一个目标跑了,无论跑多远,哪怕是传送回家,都会跟第二个目标一起被晕眩,甚至还有一根好长的线指示他在哪。
(3)命中了一个带法盾的目标,该目标成功免疫了Q的伤害和减速效果并消耗掉法盾。但Q继续前进,命中了第二个目标或墙壁,第一个目标依然被晕眩。
(4)命中了一个目标,造成伤害和减速。在Q继续前进的过程中第一个目标获得了法盾,Q命中了墙壁或第二个目标,法盾格挡掉晕眩效果,第二个目标照常晕眩,一根线连着继续走的第一个目标。
所以,当巴德对你施放Q的时候,稍微预估一下这个Q可能命中的东西,不要盲目交闪,很可能交了也被晕眩。
3、普攻比Q远,建议先普攻提高Q的命中率。
关于W[游神圣坛](副加):
1、最多施放3个,可以被对面踩灭,尽量放在靠后的墙边,不要干扰ad的走位。
2、这是个指定地点施放的技能。但如果以英雄为目标,则该技能同样可以作为对友方英雄的指向性技能施放。意思是即使该英雄离开了你施放时的鼠标地点,巴德也会追着孩子喂奶。
3、施放后会停止移动,所以逃命的时候放不放思考一下。
4、打字提醒ad,10秒以后熟了再吃,回得更多。缺蓝不要吃,这玩意不能回蓝。不要残血了吃一个压压惊然后回城,我蓝是不要钱的吗。
关于E[神奇旅程](1级):
1、可以用来快速出门,最远可以直接从泉水到水晶。但如果是智能施法,去下路的话,在蓝色方的超远传送成功率比在紫色方高很多,差不多是99比1,可以去训练模式多加练习。
2、改成友军传送速度比敌军全等级快33%后,副加E没什么意义了。
3、被追时不要先Q,在放E逃生对面追过来后再放Q。不要等对面落地再放,对面可以用闪现躲,压一个落地时间提前施放。
4.在上下路的凹室可以开门到一塔后面,逃生和越塔都很好用。这里也顺便补充一个开门小技巧:如果你是智能施法开门,不要把鼠标放在入口处,而是要放在出口处,不然很容易开出1cm杰宝门。说到底还是要去训练模式多练习。
关于R[调和命运]:
1、不要远距离施放,除非你就是要逼走位。巴德的R出手时对面即可看到技能预警,而技能飞行时间又受施放距离影响。最远距离的R差不多要2秒才能落地,真的是看见了走出去都来得及。
2、如果要保塔,近距离施放在峡谷先锋抬腿时施放就来得及。远距离的话,在峡谷先锋停止移动的时候就必须施放了。
3、提前跟队友沟通,尤其是队伍里的开团手和刺客,让他们一定先等你放完R后再入场。巴德的R如果作为先手技能,是绝对的第一优先级。
4、如果作为后手技能,需要巴德提前远离队友,不能被开到。在对方开团后,第一选择是R对方准备进场的第二梯队(主要是刺客),第二选择是R对方准备找位置输出的后排,第三选择才是R我方被刺客切了的AD。
5、告诉队友,如果被追了不要扭动拉扯,径直跑就是了,R队友的当前位置即可大概率救下队友。
6、R的范围极小,任何位移技能只要朝着正确的方向施放都可以躲开,哪怕是格温的E。所以如果要留单人,必须要先用被动和Q逼出位移技能。
7、争夺大小龙时,在2000血左右即可R对方打野。对方此时如果要下来就会被集火,剩余血量又惩不掉,而金身状态下是无法惩戒的,极大提升抢龙成功率。
暂时就想到这么多,欢迎大家补充斧正。
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