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《游戏王:大师决斗》偏向进攻的「朋克水百国」攻略与组卡思路
作者:NGA-连麦睡觉
之前也做过一套水百国攻略,但是那个展开主要是齐唱-牛头-带菌这套不死轴,由于朋克凤雏的加入那套已经过时了。
两个月都用这套上了钻一,中途没有换过卡组,改进了无数次,贴出目前比较满意的构筑。
由于骑马侠惨遭限1,虽然有天狱的补强,纯国明显战斗力降低了,更加依赖先手,逼得不少国玩家都带了2-3大宝贝不然后手完全没得打。
因此与其被动挨打,不如想尽办法做场压制,做不了场再苟场摆烂,也是本卡组的核心思路。
朋克轴:
讲下有争议的鬼能乐,很多人选择不带,但我认为带2张没问题,三个作用,一是相当于多2个世阿弥检索点,二是可以骗灰,三是隐藏效果解放世阿弥特招下去有高贵的3100打点。
朋克轴的好处就是即使吃G停手,怎么也能通过蜘蛛夫人拿到本家泡影,不亏卡。
调狐丢药/乡/亡龙可以调度资源,丢金人展开/斩杀。
黄金国轴:
舍弃了黑白药和反击,个人认为挺卡手的,白虎不带,如果额外带了混沌可以考虑下1,天狱是很好的特招点和资源调度点,一般拉命融,根据场上局势可拉其他解场用,下1即可。
手坑:3灰3G5指3泡1陨石拉满,不多说,陨石除了可以被剑劈,还能被光灵使隐藏效果检索,经常靠这个翻盘。
水百组件:文具人 幻兽机 花园各1 脸黑的建议下2幻兽机。
凤凰人组件:2命融1冲刺1神性。
红坑:
目前版本我只推荐这5种,加上4张泡给对面治的服服帖帖,喜欢其他坑自行更换。
额外:
这13张我认为是固定的,都是水百轴常见的。
重点讲下光灵使,一是好出,黄金国本家+任意怪就能出,送乡进墓,二是牛怪很好用,什么陨石高达赤霄金人通通牛过来,牛的怪是能发效果的,或者做独角兽/牛协调转水机,三是被解检索陨石,对面一般不会防这个都是主阶直接给你炸了。
最后两张额外,两种思路
一是梦幻独角兽+访问的斩杀套,不解释。
二是流星登龙+LINK3混沌战士。
水机吃了无效康,如果盖了乡,下回合可以跳登龙加速鲜花/枪管;混沌战士威风抗性,不取对象除外或者彪攻,打闪刀之类的特好用。
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