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自CP26两次跳票之后,每离CP27近一天就多担心一分,总算是熬到了揭幕,也总算是告别了2020年。回顾去年,从年初到年尾,那一整年里实在是发生了太多太多。
但新年来啦,CP27也准时来啦!
而且,这次展会相当热闹。或许是CP26开展时还不适合大规模聚集,这次冬CP并不冷清,就连少见的寒潮降温也无法打消参展人士的热情,小编戴着口罩时,眼镜上都敷上一层白雾了……
结果绕着绕着,就瞧见了不能忽视的东西。
回忆钥匙开启回忆之门
这不是《魔卡少女樱》吗!当初以百变小樱魔术卡的译名被引进,出了好几个版本——辽艺版,金鹰版和台配版三版,播放范围几乎遍布全国,和数码宝贝不相上下,说是一代人的童年应该也不过分。就连小编当年也是看着这部动画长大的……
后来随着年岁见长,知道了动画其实有不少删节,知道了那些当初看不出来的青涩情愫,也看到了剧场版和周年纪念篇,但忘却不了的还是第一次接触这种校园番时,那份仿若碰触新世界般的兴奋,以及小樱利用众多库洛牌的特性战斗时所发挥的机智和勇敢。
展台情怀满点,观众热力十足
而这次CP现场的展台,则是国内厂家根据魔卡少女樱开发的新手游,《魔卡少女樱 回忆钥匙》。
光看见小樱和小可的出现,就让人不得不驻足了。
从展台上来看,制作组对气氛的营造还是非常成功的,小樱立牌相伴舞台四周,仿佛当年那个初代萌王就身在自己眼前......
即便开场不久,展台周围也已经有了许多粉丝在和工作人员交流.......
如此盛意拳拳的手游制作方,携情怀之作登陆CP,确实杀伤力非比寻常。就连小编我也是忍不住挤进现场,去打探一手消息。
目前来看,这部游戏还在研发阶段,但是游戏官网已经正式上线,社媒也已经落地(公众号与微博ID都叫魔卡少女樱回忆钥匙官方)。在现场可以直接预约游戏,并且还有扭蛋赠送周边,抽卡试玩等诸多活动。
而在现场关注官方微博账号之后,从官方动态可以看出这是一款3D手游,在考虑到漫展现场出现的抽卡活动,或许游戏类型更接近《闪耀暖暖》。
不管怎么说,冲着久违的小樱,冲着官方空运而来的正版小可,冲着让人回忆童年的周边,都是值得看看的。听说漫展的周边官方只送不卖,不知道有没有现场的小伙伴参与活动领到周边了呢?
小樱的游戏之旅
作为Clamp打造的人气作品,《魔卡少女樱》无论在中日都算是大IP。在日本国内也有许多以《魔卡少女樱》为题材而开发的游戏,然而大多数都是休闲小游戏,并没有开发出一款成功的改编大作。即便乘着透明牌篇上映的东风,在日本国内登陆过《魔卡少女樱 Happiness Memories》,也仍然是以换装玩法为主的手游,而且已经停服。
在这种情况下,《魔卡少女樱 回忆钥匙》,作为讲谈社第一次对国内授权制作,并参与监制的正版手游,其玩法就令人好奇了——考虑到这部游戏此前从未对外展示过,也没有开放过测试,现在一切都被藏在幕后。
展台现场拿出了抽卡试玩,但目前也只有抽卡部分可以试玩。
那么,它究竟是类似闪耀暖暖的游戏呢,还是其他更特殊的类型——毕竟小樱在国内不仅仅是女孩子们的童年情怀,男孩子们也同样对库洛牌感兴趣……或许会做成分章节以一张张库洛牌作为敌手的推图作品,主角扮演要收集卡片的角色,与原作角色一边竞争一边搞原创互动?又或者是收集角色,以众多服装作为礼装,在换装的基础上增加战斗和收集成分?
不管怎样,只要玩法新颖,数值合理,如此童年的游戏,绝对能引发热潮。
结语
本次《魔卡少女樱 回忆钥匙》手游登陆CP27,可以说是让人欢欣鼓舞的好事。从漫画连载起计,今年已经是《魔卡少女樱》系列的第二十五周年。值此之际,这部经典作品能以手游的形式被引入国内,这着实给了国内的小樱迷们一个太大的惊喜。
考虑到这部游戏至今仍未步入测试阶段,目前能得知的信息不算太多。不过,值得一提的是,本次游戏由讲谈社亲自监修。跨国合作本身就已然非常艰难,而今年又有着疫情的威胁,在这种情况下,国内开发者与讲谈社之间的合作恐怕负担更重。《魔卡少女樱 回忆钥匙》能成功突破困境,在准时开展的CP27上与大家见面,重新将这部一代人的情怀重新带上移动端,这也是件值得感叹的事儿,更值得粉丝们一起支持。
日前游戏官网已经上线,可以预约游戏了,公众号和微博都已经开放了预约入口,各位也可以在@魔卡少女樱回忆钥匙官方动态中了解中了解游戏的新动向,期待与关注的粉丝们不容错过。 |
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