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魔兽世界9.2:格里恩狂徒干货分享
作者:NGA-wanzhou114
绿字附魔宝石
暴击全能,超过递减优先全能,无需急速精通,主天界副罪孽,披风加速,跨界聚簇宝石+16绿字,若身上插槽较少,跨界贤者玛瑙石+7敏+16绿字。
装备选择
主手高装等+副手女王匕/凋魂剑,提神影尘项链+自选部位团结,套装不出手,可选赎罪手/PVP手,若能兑285手,提神影尘可做胸甲,制造业262使用附加材料前调语谐声之石,群星戒指,没有无伤大雅,饰品毒瓶/软泥/秘术/挽歌/原初/碎地/PVP炸弹/机关选2,不推荐财宝箱,乱舞不触发,只能依靠刀锋。
天赋羁绊
一层皆可选,武器大师,导灵器用3效能用三重威胁,我个人推荐快速拔枪,AOE模拟和鬼魅持平,鬼魅单体略高350-400,队内治疗不是牧师骑士需要你打加密鬼魅不太好用,如果出鬼魅的话,可以利用GSE插件或autoHotkey省下鬼魅的键位。
杂耍死标敏锐刀锋,其他依个人喜好。米咕咕3效能或2效能+源生重锤皆可,推荐后者。
潜伏胜机和回响,暗影遮蔽和抓钩锁定,其他依个人喜好。
这里说一下暗影遮蔽,很多人不理解副本里该导灵器作用,狂徒AOE效率要高一定是非潜行状态下乱舞进潜,抓钩伏击/死标斩击,若没有暗影遮蔽,像凋魂毒池,重伤,上一波怪的DOT,憎恶的光环AOE,会在你抓钩的过程中导致出潜,起手少一次潜伏胜机。
输出手法
这里说个前言,因为狂徒每一次骰子不同,以及起手是否有盟约/切割/连击点,都会影响你起手打法,要根据实际情况自行调整
以AOE手法举例,乱舞去掉就是单体
非潜行状态R骰+炸弹套索发射器/药水+乱舞进潜+死标切割+抓钩伏击+冲动盟约+刀锋+眉心+消失伏击+常规循环……
1.因为抓钩导灵器,如果抓钩距离足够远,可以在飞行路径中使用死标切割/R骰
2.多数情况,每一波起手你身上是有足时切割的,这里就把抓钩伏击改为抓钩死标斩击
3.炸弹套索发射器AOE伤害超过药水,刚飞出弹道时不进战斗,要及时乱舞进潜
4.格里恩狂徒核心思路,利用消失刷新冲动/盟约/刀锋/死标四个技能的CD,若刚好是暴击骰子则再加上正中眉心,下周眉心增伤20%直接算上就好,所以尽量保证消失技能使用时,以上技能在CD
5.这里说一下2蓝豆和3蓝豆,每次触发7星终结技,无情都有40%几率直接返你2连击点,不要手贱把这个2蓝豆浪费,3蓝豆同理,也可以利用毒刃/凿击获得一枚稳定的豆子触发2/3蓝豆,若身上是强势连击骰子,则利用常规5星终结技触发2蓝豆,然后利用7星终结技几率触发3蓝豆。蓝豆一定要尽快打出,10个GCD之内打出最好,因为在影尘和尤BUFF的支持下,盟约技能好的很快,没打出就浪费。
6.要判断自己手法是否正确,技能与技能之间是否有停滞,观察乱舞/眉心会否断档,如果断了则考虑是否把每个GCD都运用到位,尤其冲动减CD期间。
今天就想到这么多了,要吃饭了,后面如果又想到些啥我再补充。
下面给大家一些实用的宏
不在潜行状态下乱舞,非潜行状态乱舞进潜
/cast [nostealth] 剑刃乱舞
/cast [nostance:1]潜行
优先席拉/顾客,其次指向,都没有则凿击当前
/tar 卑劣的席拉
/tar 捣乱的顾客
/cast [@mouseover,exists,harm]凿击凿击
潜行状态伏击,非潜行影袭
/cast [stance:1]伏击[stance:2]伏击[stance:0]影袭
有目标则死亡标记,丢失目标后,死亡标记自动选择最近目标
/targetenemy [noharm][dead]
/cast 死亡标记
影遁伏击,需连按两下
#showtooltip [stealth]潜行影遁
/cast [stealth]潜行影遁
斩击尤圣物,不改变当前目标
/tar 尤型圣物
/cast 斩击
/targetlasttarget
不变当前目标,脚踢当前身边的目标
/tar player
/targetlasttarget
/targetenemy
/targetlasttarget
/targetlasttarget [harm]
/cast 脚踢
/targetlasttarget [harm]
/cleartarget [harm]
/targetlasttarget
原文地址:https://www.sohu.com/a/552837759_268907?sec=wd |
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