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GUNDAM ARTIFACT 拜亚兰特装型与扎古Ⅲ战斗场景制作

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模型制作者 | dhuaiedh

套件 | GUNDAM ARTIFACT 拜亚兰特装型、扎古Ⅲ

标签 | 涂装、旧化、场景、佳作、投稿

因为觉得在 GUNDAM ARTIFACT系列套件中很少见到制作场景的作品,再结合我前段时间玩战神4最多见到的画面,便有了这样一个拜亚兰与扎古3战斗场景的理念。

GUNDAM ARTIFACT 拜亚兰特装型与扎古Ⅲ战斗场景制作s1.jpeg


两个机体都更改了部分关节来实现所需的姿势

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GUNDAM ARTIFACT 拜亚兰特装型与扎古Ⅲ战斗场景制作s3.jpeg

GUNDAM ARTIFACT 拜亚兰特装型与扎古Ⅲ战斗场景制作s4.jpeg

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基本的填偷胶和无缝便不再展开了

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为了增加机体间的交互感,在拜亚兰的右前臂甲上开槽用于连接扎古的左手,并在拜亚兰胸口用电烙铁拉开一道伤口用于连接扎古的刺刀

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(此伤口在上色前就已制作完成,不过忘记拍照留档了)

以一根弯曲的铜桩通过手臂连接拜亚兰和扎古

GUNDAM ARTIFACT 拜亚兰特装型与扎古Ⅲ战斗场景制作s11.jpeg


基本确定完姿势和连接方式后就可以上色了,以下是部分上色流程,拜亚兰配色参考了基哈尔2,扎古3配色参考了0096内的出场配色,后续还有基础的旧化,主要使用了郡士的黑色和沙黄渍洗液,辅以少量旧化粉彩
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GUNDAM ARTIFACT 拜亚兰特装型与扎古Ⅲ战斗场景制作s13.jpeg

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之后便是地台设计,先用电烙铁在海绵块上刻出合适深度和宽度的凹槽,之后糊上石膏塑造出更圆润的的拖拽痕迹,自行浇筑一小块石膏砖后打碎,用碎石和边角料布置出“被破坏的路面”,最后用普通的丙烯颜料上色并消光

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地台完成后将机体和地台固定,给扎古3的刺刀和拜亚兰胸前的伤口上了渐变色涂装模拟热能武器切割伤,再用0.4号的透明鱼线搓成簇后上荧光红涂料模拟火花,布置在伤口及机体和地面的摩擦位置,顺便再剪下一小段光束军刀特效件固定到拜亚兰的左手上,至此,套件完成

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附上使用的颜料

酋长大陆:

拜亚兰——装甲红、幽光绿、蓝紫、源金黄、黑灰、浅灰加灰白(1:1)、饱和蓝紫加黑(3:1)、黑

扎古3——装甲红、灰、灰加黑灰(1:1)、黑灰、黑、基础黄、脐橙、大红、荧光红

大部分关节处上色使用了郡士EX枪铁色马克笔。

最后来看看完成品的更多照片。
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