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《游戏王:大师决斗》技抽调皮,用红坑带来笑容
作者:NGA-leavebody
人权宣言:
卡组:
相剑、凤凰人出了之后,对调皮来说完全是炼狱环境,磕磕绊绊拖到现在才上了白金一。
调皮目前的困境主要在于,初动脆弱的弱点被无限放大:
1. 充斥环境的凤凰人、鲜花,拦停没有补点的调皮只需要简单炸通召
2. 环境节奏变慢,手坑投入量增加,一灰/一G/一骷髅大王停牌的惨剧经常出现
面对这种恶劣的环境,之前的13到15手坑均调皮构筑已经难以立足,构筑优化的方向大致有以下三种:
1. 本家本来就带森蚺,打不过就加入凤凰人
2. 去掉一些手坑,多加融合和大暴走等补点,下满五指,增加先手展开率
3. 带技抽千查,让节奏更慢一点
加入凤凰人是我的第一反应,然而凤凰人和调皮的相性比想象中差很多。如果t1初动被断,手牌没有其他补点,还是出不了森蚺。t1如果顺利四娃发效展开到最后,森蚺一定是留给管家而不是凤凰人的,之后除非手抽融合命运,凤凰人套装相当于没带。(这里默认t1不做狗大暴走,因为当前屋敷童、墓指太多,狗大暴走的场危险程度极高)
2是MDM中上位卡组的主流,一般额外都会带饼娃做t3斩杀护航。我个人不太喜欢这种资源打光的玩法,调皮的场子远远没到展爆场的压制程度,一旦斩杀失败,基本也就gg了。而且多加融合只有手牌爆娃的时候才有意义,单娃甚至断娃的场景下融合是完全的废件,所以没有选择这种玩法。
我最终选择了带技抽千查恶心对手,自己玩不了游戏王,对方也不能有好的游戏体验。目前环境里重后场的卡组基本只有不死黄金国,环境中的风不多,给了技抽可乘之机。
其实调皮和技抽、千查是“比较”契合的。顶技抽展开无非是少了鸡的一张检索,不能使用森蚺展开而已。在技抽之下,风娃堆墓、鸡回收变成了重要手段。顶技抽检索第一优先级是捣蛋记,保证续航;然后是大暴走,融合火箭出吼吼龙往往是对方投降的最后稻草。
顶千查展开比较tricky,参考下面的表格,小心绕过还是可以展开的。
开了技抽之后,大部分对手只能等抽到仅有的几张解场卡才能扭转战局。而我方可以慢慢low,因为有水娃的回复能力,没那么容易被low死。等场地和捣蛋记都贴上之后,卡差和场攻很快拉开,恐龙摔跤手、简易融合都是可以致胜的单卡。
颉颃胜负是一张解场神卡,调皮本来就没有t2反杀能力,放弃战阶并不是特别大的损失。带了一张之后救命多次。
对局情况
天梯上最常见的对手是相剑,这个对局基本看谁能先站住场了。相剑的两个同调怪站场,如果我方没抽到一滴、颉颃、坏兽之类的卡,就是gg。相反,如果我方管家站场,或者后场有技抽、千查,那对方除非手掏相剑暗转、天威的暗红色龙(忘了叫啥)也是无法展开的。技抽和千查提供了初动被断之后的单卡low场妥协。
其他对局情况和上一个环境差不多,没技抽就正常打,有技抽low就完事了。
问:千查这么有用为什么只带一张?剑指为什么不下3?星球改造去哪了?
答:没钱合。
问:技抽复数上手怎么办?
答:如果对面不像是有风的样子,可以盖两个。或者第二张喂土娃。
问:带g不带陨石是什么顶级理解?
答:这个月和陨石没有羁绊,基本没扔出去过。g通过还敢无限展开的勇士很少(其实我的g很少通过,不是被灰就是被指,哭死。
问:卡组叫dpe prank,你的dpe呢?
答:试过发现不好用,目前藏身于马桶之中。
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