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天地劫手游:旧域烽火入门科普
作者:NGA-月映蒼嵐
国际惯例先碎碎念一阵,这一大段都不重要,可以直接跳过看下面的干货。旧域烽火至今已经进行到第三期了,前两期得益于阁里的兄弟们都比较活跃,咸鱼着就能轻松获胜,所以没有很注意这个玩法。
但是随着等级的提升,我们的对手越来越内卷,就开始需要进行一些战略上的部署,这时才发现很多人对旧域烽火的一些基础设定还是一知半解,以致于一些比较简单的指令都难以执行,遂产生了跟大家分享一些入门知识的想法。
希望大家看完这篇以后,会长不用再暴跳如雷,成员不会再一脸懵逼。为了方便记忆,夹带了不少私设,所以括号有点多。有什么错漏的地方,欢迎各位大佬提点指正!
下面,苍老师的小课堂正式开始啦!
1.旧域烽火是什么?
旧域烽火是以天地阁为单位的一种团体玩法,也就是我们俗称的“工会战”,简单来说就是以“神机车”来代表各天地阁,看谁跑得快。在每期比赛中,神机车跑完共计10000单位的“作战进度”(里程)即为到达,以到达的先后顺序来进行排名。
每期旧域烽火赛季的总时长为两周(14天),开始时间固定在周一,以5个天地阁为一组,相互竞争。在这14天里面,总共分为5个阶段,分别是“布阵阶段”,和4个“鏖战阶段”。里程只能在每个鏖战阶段结算时获得,结算日分别从进攻和防守两个方面结算,其结果相加所得的总数,就是天地阁本阶段可以前进的里程数。
1.1 布阵阶段:赛季的第1-2天。这两天只要做两件事:1.往神机车里面填人布防,一辆车最多25层,每层代表不同的里程数,由于在鏖战阶段每多守一层都能多得里程,所以布防也是一项重要的功课;2.挑战“旧域遗迹”(打野)获得“弃渊威名”(蓝玉佩)。这个玉佩属于个人奖励,布阵阶段打野是不会产出“灵骸”(红珠子)的,所以这时不用拿成就,打通就行。
1.2 鏖战阶段:赛季余下的12天,每3天为一个阶段结算一次,一共循环4次。这个阶段就是开打了,在每个小阶段,每人可以派出三个不同的编队进行攻击,不管是打车或者打野都能获得红珠子。
鏖战阶段的结算分为进攻与防守两部分:进攻是指天地阁成员出刀(包括打车和打野)获取红珠子,每阶段结算时对红珠子的总数进行排名,按排名转化成里程;防守是指天地阁的神机车在结算时,车子本身所剩余的里程。
结算后神机车就会按照这两个里程的和来前进。由于这两项是分开结算完又加总的,所以鏖战阶段的目标有三个:一是获得尽量多的红珠子(拼排名),二是尽量多地破坏其他天地阁的神机车(拖对家),三是自家的车能多守几层(不过根本守不住哈哈哈)。
2.旧域烽火的名词解释
2.1 神机车:代表各天地阁,工会战就是围绕神机车的“作战进度”(里程)来进行竞争。每辆神机车的初始总里程为1578,一共能设置25层防御,每层代表12-120不等的里程。每被击破一层防御,就在神机车的总里程里面相应地扣减,阶段结算的时候,神机车的里程还剩多少就是防守部分的得分。
2.2 灵骸(红珠子):通过鏖战阶段的战斗获得,相当于工会积分。每阶段结算的时候,根据各工会红珠子的总数来进行排名,按名次分别奖励600-3000不等的里程,也就是说红珠子决定工会在每个阶段的进攻部分能获得多少里程。
2.3 弃渊威名(蓝玉佩):任何阶段的战斗通关后都可获得,相当于个人奖励。蓝玉佩可以在天地阁商坊换取凝魂材料。
2.4 作战进度(里程):阶段结算时获得,决定神机车能跑多远的数值。
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